
游戏简介
有一天... 另一个...从第一人称视角的简短叙事步行模拟,设计在30-40分钟内完成。您将在同一间公寓的墙壁内度过一系列相同的日子。醒来,按照提示,去做你平常的例行公事。你自己的脚步声在空荡荡的房间里回荡,因为提醒引导你沿着人迹罕至的道路前进。公寓真的是空的吗?你越深入这个现实循环,你就越清楚地注意到: 你周围的世界有自己的生命。熟悉的公寓采用新功能; 你的眼睛捕捉到昨天没有的细节。主角慢慢陷入疯狂 -- 你和他一起陷入疯狂。也许只是乏力?或者,在这个例行公事中,你并不孤单?特征: 短暂但大气的旅程: 完美的夜晚,提供体验别人的故事和反思的机会。陷入疯狂: 故事呈线性发展,但对主角 (和玩家) 周围世界的感知每天都在扭曲-甚至没有离开公寓。现实循环: 每一天都像最后一天,但总是这样吗?存在的气氛: 逼真的脚步声让您沉浸在孤独的寂静中。方便: 在游戏中的日子之间自动保存,并能够随时暂停。结局: 总有一天,例行公事会被打断。屏幕将慢慢变黑。
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