
游戏简介
你是一个骑士和冒险家。得知死灵法师躲在森林里,你决定去看看他们。您的兴趣被他们巢穴中保存的众多文物的故事所激起。然而,在堡垒内部,强大的战士等待着,他们已经磨练了几个世纪的战斗技能。甚至你也很难突破他们的行列。隐藏在整个堡垒中的许多秘密房间都包含文物,稀有武器和魔法。所有这些都将帮助您击败黑暗势力的冠军并到达领导者。战斗将需要快速的反应,了解对手的动作和动作,以及精确的时间来举起盾牌或反击。在堡垒内,您可以找到各种可以改变战斗风格的武器。但是,无论如何,成功取决于您的个人技能和精确的行动,并且在某种程度上取决于您发现黑暗堡垒秘密的运气。项目特点。-Roguelike元素: 如果骑士在战斗中失败,堡垒的征服将重新开始。但是,你保留你发现的任何武器和文物。-剑战斗: 战斗系统强调近战武器。你需要良好的反应时间你的盾牌和罢工。-物品: 许多武器和物品隐藏在整个堡垒中,以帮助您进行战斗。-秘密地点: 一个特别敏锐的骑士可以发现秘密的走廊和大厅,有时会带来显着的优势。有时会导致他们的死亡。-破坏性: 有时候,用你强大的剑砸碎东西,看到碎片飞向四面八方,这真是太好了!技术方面。-我用C编写了引擎代码; 它是一个软件渲染器。这意味着所有图像渲染都是使用CPU完成的。-我使用Code::Blocks,GCC,VisualStudio,Sleepy,Blender,GIMP和Audacity来创建代码,模型,纹理和声音。-该项目的灵感通常来自90年代的游戏,即PC上早期的3D时代。-重要提示: 游戏的照明和物理是使用CPU计算的,因此该项目需要相当强大的处理器。
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