
游戏简介
[h1] 在Bressura,没有人睡觉。睡眠是昏昏欲睡的方式。[/h1] 无咖啡因前的死亡是一种自动战斗的roguelite,每一次跑步都是靠咖啡因管理生存和死亡的-在一个靠咖啡而不是睡眠运行了60年的世界中。欢迎来到Bressura: 一个多雨的大都市,基础设施在加压浓缩咖啡上运行,咖啡师协会控制着最后幸存的咖啡种子,而昏昏欲睡的稀薄,半透明的生物像蒸汽一样漂移-在咖啡因下降的那一刻进入您的嘴太低。这个城市通过保持清醒来保持活力。你也是。你是Mira Volta.前高级咖啡师,克雷马高地大院,八年完美的服务。今天早上被解雇,原因是在烧焦的活动纪念馆中倒出了一个仪式上的Cortado错误。在所有人面前。你有一个被盗的门式过滤器,没有什么可以失去的,并且怀疑为什么底层海豹正在打破,公会并不急于讨论。咖啡因系统你的咖啡因计是游戏。这是你的HUD上最大的东西是有原因的。崩溃 (0-20%): 缓慢,微弱,视觉隧道。溺水开始盘旋。阻力 (21-49%): 功能正常但失败。喝点东西.区域 (50-80%): 峰值性能。动作更快,打得更重。一切都是美丽和可怕的,你在。抖动 (81-99%): 强大但不稳定。巨大的伤害输出,昂贵的错误。过量 (100%): 六秒钟的上帝模式,然后崩溃,这将使您的祖先畏缩。咖啡物品不断下降。每一件物品都诱使你喝得更多。每一杯酒都有把你推倒的风险。最佳的游戏状态始终是灾难的边缘。自动战斗。你的大脑进入咖啡因计量器。没有瞄准。米拉自动战斗。所有技能表达都存在于咖啡因管理和建立决策中: 喝哪些咖啡以及何时在每个级别进行升级 (选择3中的1个),无论浓咖啡是否值得现在,过量风险持续约16分钟。每次运行都在导演处结束-塔顶上的实体。它召集了一个会议。你不在议程上。三层。Bressura非常糟糕的一天。1楼-提取水平: 城市咖啡因供应的地方。现在它使拿铁咕咕。2楼-休息室: 浓缩咖啡机变成了上帝。墙壁是湿的。温度: 稍微太热。3楼-行政套房: 冷。干净。玛奇朵的魔师们一直往前走,直到他们只剩下他们扔的球。导演等着。早期访问-发布时的内容完整〜16分钟roguelite核心循环3可玩生物群落·5角色构建·50 + 升级导演老板战斗 (3个阶段) 元进展: 计划在1.0 2个额外老板的运行之间花费的磨削点·无尽模式·每日挑战完全本地化 (EN,DE,pt-br,KO,JP) Wishlisting游戏是正确的选择。你的医生不同意。相信自己。
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