
游戏简介
超级站群一个空间站,无限的波浪,和一个充满矢量几何试图杀死你的屏幕。你的炮塔自动开火。你的卫星轨道。其他一切都是你的问题。这是子弹-地狱-是的,这里没有精灵。每个敌人,每个子弹,每个盾牌弧都是用原始的线条和圆圈绘制的。灵感来自几何战争风格的矢量艺术,一旦事情变得忙碌,就会充满屏幕。他们很快就会忙碌起来。运行时间为10-20分钟,没有终点可以到达,并且波浪计数器一直在攀升,直到您的站没有。自动瞄准很好,但还不够好。你的武器选择最近的目标和射击。可靠的计划,直到一包传单开始围绕您的站点运行,并且自动瞄准无法引导它们。或者坦克漂浮在你的卫星没有覆盖的盲点上。或者一个精锐的装甲侦察兵浸泡每颗子弹,而三架无人机在它后面投下地雷。导弹和激光总是跟踪他们的目标。大炮是不同的-您可以旋转整个站以瞄准它们,并且有一个开关可以在辅助瞄准,自动瞄准或完全手动引导之间切换每个大炮。知道什么时候翻转中波是一种将12波运行与25波运行分开的事情。自动/辅助瞄准处理饲料。你处理好饲料藏在后面的一切。每张升级卡都有一个成本等级,从3张卡中选择1张。卡牌针对单个武器坐骑。增加你的高射炮的伤害对坐在它旁边的导弹发射器没有任何作用。你正在建造每个炮塔作为自己的,但与其他炮塔相结合。一旦卫星的武器插槽已满,新的武器卡将成为替代优惠。那把轨道炮看起来很棒,但是卡片告诉你它正在交换你的穿孔大炮来腾出空间。跨越8种武器课程的17种升级类型,每一种都将您的构建拉向不同的方向。有一个遗憾的计时器,所以你总是会看到伟大的报价,但你用它们做什么是你的。死亡是富有成效的每一次运行中的每一次杀戮都会提供一个共享的XP池。XP购买永久性升级-启动武器,额外的卫星,盾牌堆栈,更厚的船体,更大的炸弹。技能树分支并具有先决条件。Maxing Station船体解锁纳米修复群。启动卫星通向卫星护盾通向军械库模块。你变得更强,但你买的每一个升级增加了敌人波预算的3%。游戏规模与您的投资相匹配。一个满载5颗屏蔽卫星和过度充电的武器的电台听起来占主导地位,直到第15波出现威胁预算,确切地知道你有多强大。有趣的部分是在一个卫星大炮上选择一个车道堆栈损坏和射速,直到它完成三个工作为止。使用max卫星,每个卫星都有自己的屏蔽屏障。将所有东西投入炸弹,并在密度失控时清除屏幕。或追逐组合系统-连续40次击杀触发第5层,这为您提供了4倍的得分乘数,所有武器的1.5倍射速,屏幕清除冲击波和幻影回声目标,使条纹在波浪之间保持活力。错过一个杀人窗口,整个事情就会崩溃到零。所以杀得快,杀得更多。按自己的方式播放 (正如我对Delores Montenegro所说的那样) 尝试使用三个视觉滤镜: CRT为您提供经典街机机柜外观的扫描线和色差8位将所有内容粉碎为脂肪像素上的四种绿色阴影,怀旧。GB永远无法做到这一点,但您可以假装: D Retro保留了您的颜色,但使用相同的矮胖像素网格将所有内容减少到64个阴影,或者保持简单并播放干净的矢量。所有化妆品偏好三个难度层与单独的本地排行榜。硬模式是真正的敌对-3x精英产卵率,老板每5波,4x敌人HP缩放。完整的升级树需要几个小时的运行才能完成。每次跑步都是乘公共汽车,午休,睡前 “再一次”。电话,蒸汽甲板,桌面-无论您有15分钟的时间和对矢量大屠杀的胃口!
玩家点评











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