
游戏简介
告诉海洋 “肯定比斯蒂芬·金的《黑暗之塔》系列的结尾更令人失望。”这不是一个关于乐趣的游戏。如果这就是你想要的,Steam上还有成千上万的其他精彩游戏。这个不一样。告诉海洋是一个安静的地方,可以清除您的想法,写下重要的内容,并与自己坐一会儿。旅程第1级: 瓶子在荒岛上的小屋。打字机.写下您的想法-您永远不会发送的愤怒电子邮件,您需要放手的事情,已经盘旋了几天的想法。把它装瓶.把它扔进海里或在火中燃烧。释放它。算了吧。第二层: 图书馆在沙漠中的图书馆。一扇窗户,望着远处一座黑暗的塔楼。在这里,你写你的咒语。你想抓住的东西。这个词,短语,意图将引导你通过一个新的水平。第三层: 小树林帐篷旁边的小树林。五分钟的寂静。当你坐在你面前时,你写的咒语漂浮在你面前,伴随着音乐和对你没有任何要求的观点。第四级: 塔你爬上塔。顶部是基座上的打字机。在这里,你写下你的待办事项清单。你来这里唯一要做的事。旅行是准备。这就是工作。为什么它存在我最初设计它是为了帮助我的作家的块,它的作品奇迹。有时你需要先释放卡住的东西,然后才能专注于重要的事情。因为静坐五分钟比听起来更难。因为把事情写下来 -- 甚至是你永远不会给任何人看的东西 -- 会改变一些事情。告诉海洋教你的东西,你不知道你知道自己。它不会给你一个多巴胺命中或高分。它会给你一个地方和自己坐一会儿。就这些。够了。功能将您的想法装瓶并释放到海洋或火中在沙漠图书馆中写下咒语,俯瞰遥远的塔楼五分钟的冥想优美的音乐,不会让您急于紫色的机器猫陪伴您在史诗般的旅程结束时列出待办事项你需要写什么
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