
游戏简介
在重力辅助: 主动你是一个幸存的Ai战舰。你醒来时不记得是谁创造了你,为什么。你面对一个腐败的人工智能网络,并试图通过与其他稳定的人工智能战舰保持一致来建立抵抗,并发现你过去的答案。战术空间战斗每个动作都很重要。仔细定位你的船,管理你的能量,协调你的镜头,并利用重力本身对你的优势。在一个独特的基于回合的系统中,每个团队将在团队1行动的地方循环回合: 解决阶段。第2队行动: 决议阶段。然后重复。随着所有玩家在团队轮流期间同时行动的能力,您将与您的朋友协调以执行仅受您的想象力限制的策略。磨练你的技能就像一个先进的人工智能,你需要通过计算你的镜头和预测敌人的动作来完善你的技能。一开始具有挑战性,当您成功 (或意外) 降落完美的镜头时,您会很快找到满足感,或者只是在后面射击自己或盟友!选择你的定位来偏转敌人的镜头。将你的发射角设置为轨道,并从意想不到的方向击中。放置防御,以覆盖你的弱点。享受游戏中已有的许多生活质量UI/UX功能,并注意随着时间的推移添加的其他工具。磨练您的技能这不是您可能习惯的标准回交系统。为了支持持久的弹丸,公平的团队竞争和真实的模拟感觉 “如果它没有击中某物,它会一直飞行直到它击中”,这个游戏使用了一个独特的阶段系统--团队1回合-所有人类玩家同时行动 (一旦所有玩家为了cpu使用率等而击中 “准备”,ai机器人就会行动),每个动作消耗能量。你可以拍摄,移动,然后再次拍摄,但这里是扭曲,弹丸不动,他们保持冻结在你发射他们在等待 “解决阶段” 的位置。-分辨率阶段-在此阶段没有输入。你可以自由地环顾四周,观看你所有的团队行动,弹丸击中目标,防御节点部署,小行星爆炸。这在有限的时间内进行,然后所有射弹等再次冻结。-第2队转弯-与第一队移动时相同的流量,但是您已经有 “在飞行中” 冻结的弹丸,因此,如果它们还没有到达您,您就有机会移动!-解决阶段-冲洗并重复。游戏风格与5船课程目前在游戏和更多已经在作品中-你可以体验不同的挑战和好处,每个类提供。一艘轻型护卫舰上尉侦察并分散注意力。在巡洋舰上提供支持。在驱逐舰上狙击重目标。在战舰上攻击敌人的防线。在无畏中主宰战场。每个类将有一个不同的健康池,弹药计数和运动范围,以适应你的风格。与您的朋友组队追捕强大的无畏舰,或与您的朋友在致命的驱逐舰中进行决斗。在合作模式下玩任务或在沙盒模式下设置自己的比赛。重播能力,你会遇到不同的行星,小行星和恒星在程序生成的系统每次,或重播你喜欢使用系统的种子。在游戏中已经有了许多类型,还有更多的作品,你会觉得你每次都在一个新的恒星系统中!每个行星,恒星和黑洞都引入了自己独特的重力强度,大小,颜色和对战场的影响,使其与众不同。
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