御三家Game-埃伦加德: 阿森松岛

埃伦加德: 阿森松岛

Elengard: Ascension

类型:策略游戏,角色扮演,冒险游戏,动作游戏
发售日期:2026-01-20
更新日期:2026-01-07
游戏简介
这是一款实时暂停式角色扮演游戏,风格类似《龙腾世纪:起源》和《无冬之夜》,但更侧重战斗并融入动作RPG元素。它既非 “砍杀类” 游戏,也非魂系游戏。战斗包含两种模式: 自动模式:下达攻击指令后角色将自主行动,如同上述经典CRPG。手动模式:需点击执行每次攻击,按键进行防御,类似动作RPG操作,但存在显著差异。核心特色: 战斗系统:实时暂停制对话系统:多选式对话任务体系:主线任务与支线任务角色定制:外观自定义(含性别)与装备系统可装备各类物品并显示视觉效果(目前仅限服装/护甲与武器,饰品暂不显示) 交易:物品买卖物品制作物品附魔主要特点: 能力/技能树:庞大的技能体系,无等级限制与职业限制,支持打造多样化构建组合与连招,塑造独特玩法风格。技能配置: 配置技能(尤其是魔法)的多种属性、例如威力、距离、范围等。技能动作: 某些技能在施放过程中可以执行特定动作,例如,当你创造一个电能法球时,可以施放 “电击” 或 “释放” 动作。选择你的战斗方式: 根据情况策略性地选择战斗动作、模式与姿态。你会选择格挡消耗少量体力、但冒着被击退的风险?还是选择更消耗体力的闪避?你会用范围攻击同时对付多名敌人(但命中率较低),还是逐个击破?你会使用横扫造成更大的冲击,还是选择直刺(突刺)冒着偏离的风险但造成更高潜在伤害?你会单手或双手持武器?攻击更快还是更强?更具进攻性还是更偏防御?总之,有无数战略选择。力量晋升: 变得越来越强大,最终成为堪比半神的史诗级角色。角色没有等级上限。探索: 探索一个美丽的半开放世界、突出光明与黑暗的视觉对比、灵感来自《指环王》和《龙腾世纪:起源》。职业原型系统: 职业原型类似于其他RPG中的职业,但你不需要选择某个原型来解锁技能。相反,你可以自由选择任何技能,不过有些技能属于特定的职业原型。获得职业原型技能后,可以提升该原型的等级,并获得相应的加成。受D & D职业启发的原型:这些原型虽源自经典D & D职业体系,但构建方式有所不同。目前游戏包含以下原型:战士、盗贼、法师、牧师和德鲁伊。与机制相连的视觉表现: 动画与战斗机制紧密结合(例如你闪避时动画显示闪避,格挡时显示格挡)。视觉效果也会与法术表现一致(例如效果随法术力量增强)。单人/多人模式:目前开发重点是单人模式,但未来有强烈意愿加入多人模式。历史背景: 你最初生活在一个与大自然和谐共处的美丽村庄,过着平静的生活。但某种不安在空气中弥漫。在这里,你仿佛只是自己的影子。你感觉到,在世界某处,有某样东西将引导你找到真正的自我,实现你的使命。很快,你发现自己身负一种诅咒,它不仅可能杀死你,也会威胁你身边的人。有人说那是诸神对罪人的惩罚。但你不是罪人。那真的是诅咒吗?在你踏上寻找解药的旅程途中,你发现黑暗正在蔓延腐蚀这片土地,触及的一切都会被毁灭。你被它吸引,仿佛修复它是你的责任。但为什么?而如果你无法治愈自己,又如何修复世界?黑暗势力正在崛起并追捕你。这一切将引领你踏上一段充满挑战与谜团的史诗旅程、为生存、力量、以及关于你自身与世界的答案而战斗。
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