
游戏简介
盲目监督是一种缓慢燃烧,叙事驱动的恐怖体验,强调气氛,隔离和解开神秘感。功能探索一个腐烂的木屋及其周围的树林,两者都旨在通过与零散的字母,草图,环境故事讲述忍受着令人不安的视觉和令人不安的图像,模糊了现实和幻觉之间的界限,随着游戏中事件的进展,这个世界变得更加黑暗和令人毛骨悚然,用有限的工具导航空间,依靠观察,探索和本能来找到你的出路。故意节奏的体验专注于通过焦虑,线性讲故事和身临其境的声音设计来积累游戏玩法在一个她不认识的房间里醒来,艾玛发现自己躺在一张尘土飞扬,血迹斑斑的床上,绷带缠绕在她的头上。环顾四周,她注意到发霉的木墙被晚霞昏暗地照亮。由于她最后的记忆是一次单独的公路旅行,她开始怀疑自己可能被绑架了-或者更糟。没有地图,没有武器,没有明确的答案,你必须引导艾玛通过一个破旧的木屋和任何超越。线索稀缺,没有任何解释。你会发现信件、图画和故事片段,这些故事表明这里发生了一些严重的错误…… 而且可能还在发生。幻象会突然出现 -- 没有提示,而且经常是莫名其妙的。有些人可能有意义。其他人可能是Emma不断恶化的思想的碎片。随着世界在你周围微妙地变化,你会开始质疑: 什么是真实的,什么是真实的?你唯一的目标就是出去。但这样做将意味着推进未知-并发现一个你可能不想面对的真相。艾玛是孤独的故事。至少,一开始看起来是这样。在一个陌生的木屋中恢复意识后,她被脱节的记忆,莫名其妙的视觉和被注视的深刻感觉所困扰。房子被遗弃,但同时有人居住。个人物品没有被触及。灯光闪烁着不可能的节奏。世界在这个地方呼吸不同。有挥之不去的悲伤、遗憾和一丝超凡脱俗的情绪。随着艾玛更深入地进入这个令人窒息的环境,她对现实的控制变得越来越脆弱。有人-或某事-正在和她说话。不仅仅是通过语言,而是通过她的第六感。这房子里发生了什么?她为什么被带到这里?她真的能逃脱,还是只会陷入更深的困境?
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