
游戏简介
该作为传统的消方块游戏引入了RPG成分。《战神的挑战2》中的武器系统得到了很大的提升。玩家有了足够的动作点之后,就可以用他们的武器对敌人展开攻击。这也大大加快了游戏的速度。 在《战神的挑战》中,武器决定了伤害值。但是玩家还是需要消除宝石来给敌人造成直接伤害。这样的设定在某些情况下降低了游戏的节奏,因为玩家需要等宝石移动到合适的位置才可以展开攻击。 《战神的挑战2》方格修改 游戏目录/Assets.zip/Scripts/Scripts/Grids打开后复制其他文件内容填写到其他文件即可 2010-09-11 标签:战神的挑战2|攻略 游戏地域《战神的挑战2》试玩讲解 2010-09-07 标签:战神的挑战2|上手体验|攻略 《战神的挑战2》嗮嗮我的野蛮人练法(AP流) 主体思想是武器伤害作为主要手段,一切装备,技能,加点和打法都围绕这个核心 1.人物加点:大部分加力量 提高Weapon Critical (致命一击概率) 少许加士气(增加武器伤害和 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》关于装备的升级和物品的前缀 1.装备的升级 A - 装备的升级阶段 Normal(未升级状态)-->Fine-->Masterwork-->Legendary-->Epic B - 对于不同类型的装备每1次升级的效果如下 Armor(铠甲) 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》理论上最强的毒剑推测 刺客最好的材料 Wyvern Poison (Assassin Only) 24 AP(行动点) 4 Rounds(回合数) 10 Damage(伤害) 装备每升1级的效果 -1 AP, +1 Duration, +1 Effect 从Normal升级到Ep 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》修改mini-game宝箱石头出现条件 Assets.zip\Assets\Scripts\Puzzles\Hoard.lua 文本编辑器打开 找到86行self.cycle = 2 其中数字2就是定义石头每两回合出现一级 怎么改就看大家了... 不知道是否会有 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》野蛮人技能详细对比分析 花了几天时间用AP流的野蛮人把HARD通底之后,接着研究了一下骷髅流。总体来说本作的野人不太给力,而且战斗耗时偏长。以下都是个人见解,不喜勿喷。 AP流:技能:必选:de 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》人物难看修改方法 解压Assets.zip文件,把里面的6个文件夹直接放在根目录,删掉Assets.zip. 对Assets问价夹搜AssassinF,扩展名为dds的就是刺客的图片,包括头像,人物造型。这个游戏包括人 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》人物最佳加点心得 首先先理解人物的属性点都遵循每升一等级需加点为2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原则,即属性基数为1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66时刚好满足其进一步提高的 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》关于魔法的修改 使用sorcerer,50级时学会了Mana Blast魔法,该魔法消耗红蓝黄绿各20点,要收集很长时间才行。 游戏中当整个画面内的宝石都无法消去时,重新洗牌并将双方的mana都 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》此类游戏心得 一般我玩这样的游戏几乎就是当作玩象棋去玩了。 一般我的玩法大家可能也许有人可以借鉴一下,并非是为一款游戏而去游戏,是借此游戏开发一下迟钝的大脑。 电脑战中: 任 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》肉刺客才是王道 首先此文试用双毒刺客,因为刺客可以用最bug的毒剑,基于此而加点,压根放弃毒剑的可跳过。 再网上看别人刺客都是主加敏捷,士气,忽视体质,智力,而我的加点完 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略 《战神的挑战2》21小刺客打食人魔困难的一些经验 建议一开始玩刺客的朋友们先平均加点. 21级的时候,敏捷+士气,双毒打,打食人魔,我只能说那是一个痛苦,被蹂躏了不行之后,果断决定洗点 技能 拆卸,迅捷,要害,隐秘,棍击. 2010-09-03 标签:战神的挑战2|攻略
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