
阿玛迪斯: 为你的谜语 ~ 第1集 ~ 华尔兹
Amadeus: A Riddle for Thee ~ Episode 1 ~ Waltz
类型:冒险游戏
游戏简介
故事扮演Amadeus,一个年轻的狼人努力理解他的病情,因为他导航一个由女巫编织的故事。他是同等的绝望和坚定的人-当一个诅咒折磨着他们,每次月亮Aska满了,他都从他们那里窃取了它,他怎么能收回自己的代理权呢?Amadeus: A Riddle for Thee是一款叙事游戏,在主题上受到Umineko的启发,而在美学上则受到Layton教授的启发。游戏是纯粹的视觉小说场景的混合点和点击冒险场景。这个故事是线性的,将在5个连续的情节中讲述。第1集 ~ 华尔兹马上就要来了。该演示是完全重制的2024年11月27日与主机的新机制,艺术,音乐和故事。演示功能20-40分钟的播放时间5个场景 (2个视觉小说场景2个点击场景打开电影) 3个详细的手绘位置背景,以探索打开电影过场动画8个人物肖像表情10个原创音乐曲目,包括2个具有多个动态图层的轨道指向和点击控件,具有独特的光标图标,以指示玩家交互交替悬停和空格键控制方案,适用于难以鼠标单击切换的自动滚动文本,具有可调的外观速度和文本框之间的延迟时间 (即时文本速度选项) 积压previously-read文本diegetic “glossary” for story reference “Cycle rough all interactebles” 热键3 save slots可选的初始屏幕以填充超出4:3游戏玩法的窗口 (可能会影响性能-请参阅系统要求) Controls VN Scenes TAB键: 切换自动文本进度开/关空格键: 显示全文/进度文本1/2/3键: 选择选择鼠标点击显示的按钮支持作为替代点击场景鼠标悬停鼠标,光标将更改以指示对象是否可交互如果光标更改,鼠标单击或空格键触发...引导: Amadeus将移动到位置眼睛: Amadeus将检查远处的物体手: Amadeus将与附近的物体互动箭头: amadeus将移动到新屏幕WASD和支持的箭头键作为替代移动Amadeus空间支持的替代与附近的对象进行交互I键在所有可交互对象中循环鼠标光标UI ESC键: 暂停/打开设置菜单N键: 暂停/打开笔记本菜单菜单可以通过鼠标点击导航或键盘箭头键菜单也可以通过点击屏幕角落中的按钮打开关闭信用游戏设计,艺术,音乐/声音,C # 脚本,实现,叙事-Leo ArcanaXIX单簧管 (与女巫打交道)-Lucas Bere Marimba (拼写的恶作剧-不再在演示中,而是进入整集)-Jay Lee VO (Kain's Ghost-不再在演示中,而是进入整集)-Nat Ferare叙事咨询-Ashlee Scheuermann,* Frances Maples,Luke Tellson代码咨询-Dan Mellot,Carlos Nieto Mix咨询 (与女巫打交道,咒骂恶作剧)-Sonia Mokhtari游戏测试-Derek,Joanna,Luke,Aaron,Ashlee游戏测试 (原始原型)-Alex,Lucas,Skipper,Nathalie,Taylor,dan * Ashlee也希望被认为是 “使一切变得更糟”。
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