
游戏简介
慢节奏的大气恐怖探索破旧的城市,幽闭恐惧症的洞穴,森林,甚至南极的荒地。避免和隐藏你周围的不自然的怪物。听着脚步声和喘息声穿过门,一瘸一拐地走到下一个抽屉或橱柜,希望能找到任何东西来帮助你。平衡短期和长期的资源管理你发现的将问题推向未来的小供应,同时做出艰难的短期牺牲来解决更紧迫的问题。花时间煮一罐肉,使其更具营养价值或治疗您的绝症?留下一个重要的手工组件,让一些绷带修补出血的伤口?永远没有足够的选择来解决所有问题,要小心并隐藏在现在这个世界上可怕的怪物中。PERMA-死亡机制和随机化Dreadveil具有带有手工制作房间和资产的随机环境。慢节奏的恐怖与死亡时失去进步的紧张混合在一起,当事情出错时,会产生紧张的,有时惊慌失措的经历。有东西发现你,门打开,枪声和尖叫的怪物。
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