
游戏简介
《末日帝国》融合了卡牌游戏、棋盘游戏和电脑游戏的最佳元素并将它们结合在一起,为玩家提供了一种独特的交互式战略战争游戏体验。
游戏背景

本游戏最初于2007年出版. 屏幕分辨率固定在1024乘以768,最好以窗口模式播放. 游戏的安装文件夹中包含一个全屏幕可执行文件;它将伸展以适应宽屏幕显示器.
插图:荒地的邪教和卫矛的尖端扩张.
世界末日 Empires是一款基于计算机的回合制策略游戏,它将可收藏的卡片游戏(别担心没有卡片可以追逐全部卡片),棋盘游戏,以及电脑游戏等最佳元素汇集到一起,提供独特的交互式策略战争游戏体验. 您可以选择一个正常的大小地图,并在一个死亡比赛中与一个在1小时内完成的单个AI对手进行战斗,或者选择一个巨大的地图,并在一个史诗比例的游戏中与其他3个派系一起击出.
玩家首先选择四个派系中的一个,并建立他们的游戏甲板. 每个派别都有自己的游戏风格,优缺点. 主要有7种卡片类型:英雄,单位,设施,攻击(飞机,希洛/霍弗和导弹),附件,弹药,战术.
游戏地图每玩一次并用资源以及独立的单位和设施播种,都会随机生成. 使用您的资源储备来打牌 。 需要4种基本资源 在严酷的新世界里建立你的帝国 人类,材料,能源与技术都横跨游戏领域. 有的集中在人类城市的废墟中;有的则发现在被遗忘的战场的垃圾堆中,或只是埋在巨大的垃圾堆中.

一旦游戏开始,你会想部署你的英雄和单位,并探索地图. 有些六角星将包含资源;有些将隐藏独立者。 这些单位和设施从人类奴隶贩子,突袭者和雇佣兵到外星军阀,流氓机器主谋和变异的怪物. 依你们的派别而定,有些人愿意参加你们的事业,而有些人与你们交战,直到死亡。
随着地图的探测,你的敌人的位置 和你的军队组成, 你会想释放战犬。 行动点要花很多钱 所以计划好行动 你也许想先用一些空气力量来软化敌人 攻击牌是用你的手打的,可以攻击你们据点和前哨范围内的敌军. 拖动飞机,导弹或Helo(Hover ship)卡,将其投放到敌方编队上,战斗会合. 您的卡片攻击力表现为在水平滚动区域死亡。 目标防御力在你下面 表现在下滚区域 每个死亡都有3个侧面,其象征是成功,还有3个侧面是空白的失败。 两位玩家都掷骰子,数起自己的成功,然后尝试修改结果. 有些飞机和所有英雄都有命运点 他们可以花时间把空翻到失败的地面上 战术牌可以被玩来大幅改变结果... 将正死加进你的游泳池, 将对手的死换回, 如果攻击者滚得比捍卫者高,则差异作为损害适用。

军队由长方形的棋盘演奏代表. 每支军队可以容纳1名英雄,最多可容纳8个单位(卡),但你必须小心,不要超过英雄的指挥等级,或者他们的攻击,防御和移动会受到影响. 当两个非偷袭的军队在六分之一的距离中相遇时,一场战斗随之而来。 这些战役可以包括多个堆积的军队,所以你首先有机会确定他们战斗的顺序. 战斗是军队对军队,直到一方被摧毁,被挖出(仅留下一名领导人)或被主人撤退. 玩家在战斗场上留有一支战斗力强的军队,是Hex的胜负控制. 任何幸存的战败部队,如果选择撤退,他们的英雄可能被俘虏或阵亡,就会遭到撤退攻击. 捕捉敌人英雄特别有利,因为他们被夹在距离最近的友好据点或前哨,每个玩家转弯产生1个奖金行动点.

地面战斗是件残酷的事 与空袭一样,你的卡片的攻击力也表现在水平滚动区域死亡。 目标防御力在你下面 表现在下滚区域 两位玩家滚动他们的死亡,数出成功,然后尝试修改结果. 如果攻击卷大于防御卷,则将区别用作对捍卫者的损害。 一旦一个单位发动攻击或发挥特殊能力,它就被标记为犯罪,在下一轮之前不得采取任何进一步的行动。 玩家轮流攻击或游戏能力,直到回合结束. 之后双方玩家都有机会评估形势,或者撤回目前活跃的陆军地面战斗(每个部队都受到自由攻击),撤退所有军队(另外,还采取自由攻击以及任何没有部队的英雄的抓捕/杀害企图),或者继续战斗. 如果双方选择撤退,因为没有采取自由攻击。

为了赢得对荒地的斗争,你们必须占领或摧毁你们每个敌人的据点。 听起来很简单,但实现这一目标的途径很多。 你可以发动一场残酷的直线地面战役,在你的实验室里开发一种秘密武器并蒸发你的敌人,或者利用隐蔽和破坏来消灭你的敌人. 选择由你决定 但记住你的敌人也会对你不利 只要有一颗好核武器就能毁了你的一天
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows XP SP3 or better; best played in compatibility mode
- 处理器: 1.6GHz
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: 1024 by 768
- 存储空间: 需要 250 MB 可用空间
- 附注事项: Max display resolution is 1024 by 768. Best played in windowed mode
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