
游戏简介
围场是一个关于处理恐龙作为保安的简短游戏,如果你死了,你必须从头开始。具有闭路电视摄像机,用于观看恐龙,并在它离围栏太近时将其电死。第一人称游戏,你有一个火炬和其他一些工具。一个连续的水平,让你完成目标,你玩它。一个故事,解开当你通过游戏玩。可以在1小时内完成的短暂体验。如果你死了,游戏重新开始。游戏设置在偏远的山区玩家开始他们的第一个班次作为保安,独自一人。主要目标是,不要让恐龙进入,同时也尽量不要被吃掉。随着一些双齿龙开始闯入,玩家必须尽最大努力避开它们,同时还要完成目标。如果玩家未能阻止巨龙突破围栏,游戏将结束。如果玩家被杀,就是这样。游戏将为您提供重新启动或返回主菜单的选项。这个游戏是要在一个坐着被打败。故事游戏的故事将通过游戏中的语音线路以及通过无线电信号和笔记散布的传说来讲述。山区的一个远程研究机构正在监测恐龙以及它们在环境中如何相互作用。玩家的任务是在每个人都走了的时候保持设施的安全。随着时间的推移,越来越多的玩家开始出错,最终恐龙开始出现在他们不应该出现的地方,在设施内。
游戏背景
帕多克是一个关于对付恐龙 作为保安的短游戏, 如果你死了,你必须从头开始。
特征
闭路电视摄像机用来监视恐龙,并在恐龙离栅栏太近时将其电击.
第一人称游戏,你有火炬和其他几个工具.
一个连续的关卡,让你在玩游戏时完成目标.
一个在你玩游戏时破解的故事
一个短暂的经验,可以在1小时后完成. 如果你死了,游戏会重新开始.
游戏
设置在偏远的山上 玩家开始他们的第一班 安全警卫,单独。 首要目标是,不要让恐龙进入, 同时也试图不被吃掉。
随着一些Dilophosaurus开始闯入,玩家必须在完成目标的同时尽力避免它们. 如果玩家未能阻止Giganotosaurus突破栅栏,游戏就会结束.如果玩家被杀了,就这样。 游戏会给您一个重启或返回主菜单的选项. 此游戏意在一坐打.
故事
游戏的故事将会通过游戏内部的语音线以及散落于无线电信号和音符的Lore来讲述.山区的一个远程研究设施正在监测恐龙及其在环境中的相互作用。 玩家的任务是在所有人都不在的时候保持设施的安全. 随着一天的到来,越来越多的人开始对玩家产生错误,最终恐龙开始出现在不该出现的地方,在设施内部.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: 10/11
- 处理器: Intel I7L370H
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: RTX 2070
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 声卡: NA
- 支持 VR: NA
- 附注事项: Subject to change before release.
- 推荐配置:
- 操作系统: 11
- 处理器: RYZEN 9 5900X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: RTX 3070
- 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
- 声卡: NA
- 支持 VR: NA
- 附注事项: Subject to change before release.
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