
特征的多样性
从广泛的英雄中选择,每一个都有自己独特的能力. 举起爆炸的人体布布作为Reanimator, 建造汽车炮塔作为Goblineer, 点起箭来弯曲并像Onna-Musha一样寻找敌人, 点起火来像Pyro Maniac一样, 像Poof一样进入电讯传送攻击狂热, 召唤波浪爆破的铃声作为冷静的拳头, 召唤在冰淇淋卡车上像冰激凌人。 英雄名单20人 未来更新计划更多!.
销毁
每个舞台都是完全毁灭的! 一些巡逻任务会让英雄摧毁一定比例的舞台或者摧毁一组固定的结构. 随着破坏的扩大,敌人的数量、健康和破坏也增加。 新的敌人类型会随着你破坏更多的舞台而开始出现,一旦你摧毁了大部分舞台,那个舞台的领导者就会显得终结你!
电源点

感觉你承受了太多的伤害? 伤害自己还不够吗? 身体不好吗? 有了动力点系统,你就可以自由地将你挣得的点放在你觉得需要的地方. 每个角色的自然长处和弱点都可以随力量点系统而改变,以创造你想要的游戏风格!
随机巡逻团
在英雄大厅,英雄可以选择执行巡逻任务,这个任务会分配给随机解锁地点的任务. 这些任务是可选的,由诸如消灭一些敌人或结构或者收集一些碎片等简单的东西组成. 这些任务以大量的碎片和一个可以用来返回英雄堂的传送门来奖励英雄.
宇宙强国
当你创造毁灭之路时 你将有机会在宇宙的手和监视器之间滑倒 这些会流出晶体 随机产生各种宇宙力量 这些力量可能召唤漂浮的矿石,引起宇宙爆炸,甚至导致被动愈合! 有些宇宙力量总是被动的主动,有些是用所有英雄攻击和能力发动的,有些是用英雄攻击和能力发动的机会.
观察者

观察者随时可能出现,将宇宙力量作为礼物带来,同时销售Stat增强晶体. 如果你在有宇宙能力的同时接近他, 他会提议替换或升级它们, 以代价!
风险和奖励
为了更快地获得碎片,并且在任何阶段都增加挑战,你可以花一点碎片来提高你进入的下一阶段的层次. 每增加一层,敌人的数量就会增加,而敌人的伤害和健康就会增加。 每10层会添加一个随机修饰符,增加一个独特的扭矩!

特征
20名有不同演奏风格和能力的英雄.
五个不同的阶段要摧毁。
10 宇宙力在各阶段赚取.
精准的调整你的统计 与动力点。
敌人和结构随着破坏而变得更加强大。
收集晶体碎片以解锁字符,级数,功率点,修饰器,以及宇宙功率颜色.
寻找宇宙之手来获得宇宙的力量.
获取随机任务以赚取额外的碎片.
提高一个舞台的等级,以增加碎片滴和增加修饰剂。
幸存的碎片储存在英雄基地,英雄大厅!
造成足够破坏后 一个超级坏蛋会来阻止你!
每个阶段后,你的数据会回到初始值, 使每个阶段成为一个新的开始。
完全控制器支持 !
* Demo process 将延续到完整版本,只要在首次推出"英雄无动于衷"的完整版本时存在演示保存.
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间












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