
僵尸幸存者: 库存启示录
Zombie Survivors: Inventory Apocalypse
自动射击者+库存管理
这个游戏是针对那些享受高辛烷的自动射击者,但希望更多参与游戏玩法和更高的技能天花板的人. 在"僵尸生存者:编目启示录"中,你必须显示你拥有在无休止的敌人浪潮中生存所需的一切,同时定期管理你的背包和武器带,以跟上敌人的困难随着时间的增长而增加. 你收集的物品存放在你的背包里,在那里可以取回、旋转和放置,以尽量扩大空间。
项目和升级
您的字符所能做的是由您拥有的项目和选择的升级决定的. 物品不是从破烂的汽车上收集,就是被杀死的敌人扔下。 这些物品在用途上与"消耗性"治愈物品,提供被动布夫的物品和武器物品不同. 虽然被动物品会从你的背包内产生效果,但武器物品必须放在带槽内才能使用. 在您目录的不同章节中找到项目管理平衡, 同时避免死角和大量僵尸。
升级是更强大的另一种方式。 与其他自动射击手发现的平面力学类似,你通过杀死敌人获得加班经验. 这些经验点可以花在不同的升级上,可以决定你将会有什么样的跑步. 升级包括:增加你的视线,获得指向车祸的指南针,提升库存能力等. 虽然你收集的物品是完全偶然的,但你可以通过选取与你加载的协同升级来说明这种变化。
程序生成的竞技场
每次跑步都是不同的, 不仅是你得到的物品,还有你玩的地方。 每轮都产生障碍物,可抢掠的残骸和敌方地点(除开始时有一个残骸外). 在任何特定方向也没有勘探限制,使涉及高度机动性和避免敌人的建筑物更可行。 虽然障碍仍然可以产生 产生窒息点的方式 和你可以被围住的地区, 你永远不会担心 被卡在地图的边缘。
这游戏要靠你
做这个游戏是场爆炸 我准备看看 人们玩它是否和我玩的一样有趣! 我非常兴奋地看到其他人对此的看法,我欣赏建设性的反馈. 作为一个个人,我很高兴这作为一个项目是如何进行的,我很高兴能够做更多的工作。 然而,如果这个游戏受到好评,足够多的人会享受更多的内容,这样我就可以证明花更多的时间和带来更多的人才是正当的,那么我对在这个游戏中添加一些东西会和我在新游戏中的工作一样热情.
谢谢你读了这个游戏, 特别感谢,如果你玩它!
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10 64bit
- 处理器: x64 architecture with SSE2 instruction set support
- 内存: 1 GB RAM
- 显卡: DX11, DX12 capable
- 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
- 推荐配置:
- 操作系统: Requires a 64-bit processor and operating system












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