
Vint: 视频时域放大和插值
Vint: Video Temporal Upscaling and Interpolation
类型:模拟游戏
游戏简介
Vint是一种时间放大系统,它结合了插值和黑帧插入以及其他工具,以提高几乎任何视频内容的运动保真度。Vint可以播放和处理本地视频文件,YouTube等网络源,以及视频采集卡中的实时UVC流。CRT光束扫描输出仿真: Vint提供了独特的功能,例如在任意视频源上运行CRT光束扫描输出仿真的功能。CRT仿真不仅可以为视频运动添加复古感,还可以降低图像持久性,而不会像传统的黑色帧插入/频闪那样闪烁。此功能目前正在开发中,但将在初始发布后不久可用。插值: Vint使用基于RIFE机器学习的插值来增加视频的输出帧率,并且伪影非常小。更高的帧率比以往任何时候都更重要,因为当屏幕尺寸增加,显示器变得更亮,并且视频具有更多的动作和运动时,相同的帧率会使运动变得更难跟随并产生更多的感知闪烁。插值有助于减轻由低帧率视频源产生的闪烁、波动和分散注意力的图像分离伪像。选通/BFI: Vint还支持各种黑色帧插入 (BFI) 选通格式。Vint可以为任何视频源和刷新率创建选通。Vint还支持多个选通,以模拟35毫米的胶片投影格式,从而减少闪烁。视频源: Vint可以处理来自本地文件或来自Youtube,Twitch甚至arte等网络流源的实时视频。tv Vint还可以对视频文件进行转码,以比实时更高的分辨率或输出帧率进行压缩和插值。这是8k或更高分辨率的3D VR 180视频的绝佳选择。最后,Vint可以处理来自视频采集卡的UVC输入。这允许您以相对较低的延迟从控制台或其他计算机插入视频游戏。硬件要求和性能: Vint使用称为RIFE的高级高质量插值引擎。虽然Vint使用Nvidia RTX GPU上强大的tensor内核加速了RIFE,但它仍然需要大量的GPU能力。实时地,可以期望RTX 3080将1080视频内插到60FPS。RTX 4090可以实现4k视频到60FPS。RTX 5090有望实现高达120FPS的4k视频Vint目前不支持AMD或Intel gpu或MacOS和Linux操作系统。这在将来是可能的,但这些系统的性能目前是不够的。可以通过查看任务管理器的GPU部分中的CUDA使用情况以及检查MPV视频播放器中的帧是否被丢弃来确定性能。在视频播放器中按 “i” 以调出该视频数据和统计信息。Vint用户界面: Vint具有大量的自定义和配置选项。这些选项几乎都是可选的。所有配置更改立即适用。控制客户端提供多种功能,包括通过单击通知托盘图标快速播放web链接的功能。客户端是超轻量级的,它立即启动,并使用旁边没有资源 ( <60mb的RAM和CPU上的光,特别是在空闲时)。Vint客户端还支持高DPI设置,并且可以随意调整大小和重新排列。支持自定义字体和任意UI大小。视频可以排队和重新排序为实时播放和离线转码。Vint不需要管理员权限,并且完全模块化,没有外部依赖关系。可以替换依赖项,并且可以将安装目录移动到计算机上的任何位置。许可: Vint使用开源依赖项并遵守其许可条款。有关许可证的信息包含在Vint软件中。Vint仅获得非商业用途的许可。请与我联系vintsoftware@gmail.com替代许可。
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