
游戏简介
利用SteamVR Input的强大功能,向您的观众展示您在VR中所做的事情,而无需额外的工作。与所有SteamVR输入设备兼容的功能: 如果您可以在仪表板中看到您的控制器,则VRInputSpy可以对其进行渲染。VR叠加支持: 将您的控制器连接到您的viewport in-headset,这样您就可以准确地看到观众看到的内容。OBS兼容: 完全控制您的流式布局。激光友好的用户界面: 快速,轻松地调整您的控制器的外观,从一个界面,就像在桌面上一样流畅地在仪表板中使用。广播您的APM流媒体VR?让你的观众看到这个触发器有多努力。关闭叠加层,并使用OBS capture将控制器放置在布局中所需的任何位置,并具有透明度支持,因此它们适合在没有色度键控的情况下使用。显示,不要告诉开发VR游戏或实用程序?让你的用户看到你是如何在你的演示卷轴与它互动。打开叠加层并像您一样记录您的视口,并确信控制器始终在帧中。因为你可以确切地看到它们在哪里,所以你不需要担心它们会在事后掩盖你的UI的一部分。在编辑期间,您也不需要手动将输入与录制同步。向朋友介绍VR,教别人一个他们也看不到的不熟悉的控制器可能是具有挑战性的,并且不断地在游戏和仪表板之间翻转以看到他们在耳机中是令人沮丧的。使用VRInputSpy,他们可以随时准确地看到哪些按钮在哪里以及它们在实时触摸什么。只是足够聪明,因为VRInputSpy使用SteamVR input提供的控制器模型和输入配置文件,新的控制器在发布当天就得到支持。任何制造商,任何形状,任何特征。自动分析控制器以确定最能显示其所有输入的角度。看起来还是不太对劲?不用担心,你可以把它调整到完美。如果出现问题,VRInputSpy有一个内置的错误报告系统,可以帮助我们甚至让最好奇的控制器重新得到控制。VRInputSpy是建立在Godot游戏引擎之上的,我们正在为Godot OpenVR扩展提供尽可能多的上游工作,以帮助发展Godot VR生态系统。
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