



关于这个游戏
在开始游戏(目前)后,选择6个可玩字符,然后在右上方选择2个伴奏字符.
对于字符操作,您可以主要使用右侧鼠标拖放和ward. 鼠标左操纵只负责旋转相机,所以不要用于主角操纵(动作,战斗)等!
之后,通过门户和门类物体,可以上到第1阶段(室外公园),第2阶段(室内研究所),第3阶段(室外军事基地),和第4阶段(室外核心设施). 随着各个阶段的上升,敌人越来越强大,你必须摧毁每个阶段存在的敌人建筑,以防止敌人定期生产. 根据舞台的不同,有各种类型的敌人(地面敌人,空中敌人,水下敌人,各种建筑),他们的行为模式不同.
每次摧毁敌人建筑和敌人,玩家的关卡都会增加,随着关卡的增加,玩家的能量,能量,和防御能力也会增加,并且可以使用更强大的技能(基于关卡的技能),两个伴奏角色也会变得更强壮,并且拥有与玩家成比例的不同技能.
每个玩家的特性,技能,和攻击类型都是被设计为独一无二的. 根据玩家的不同,可以通过U键检查魔杖武器(远程攻击)的专门性能和剑武器专门性能,并且可以根据自己专门的武器类型佩戴武器进行战略战斗,通过与敌人的战斗获得一定数量的黄金和物品,可以在台上商店购买/出售这些物品.
在玩家的关卡达到600之前,可能感到有些难以发展. 在战斗中必须很好地管理玩家的耐力. 在600级之后,所有角色都将能够首次使用强大的技能,使战斗变得容易得多.
当关卡达到1000时,玩家,伴奏角色,以及玩家精神人物(象征每个玩家身份的灵性人物)也会变得更加强大,玩家能够飞行,他们的机动性和战斗力也会大大提高. 从1000级或更高,与空降和水下敌人的战斗将变得更容易,战斗的规模将逐渐扩大. 也可以通过下水和改用游泳模式来对抗水下敌人.
对于第4阶段(室外核心军事设施:城市),建议在您至少达到1200级时接近,通过在这里的持续战斗,您可以达到3000级的最高水平. 如果演奏约80至90分钟,可以达到接近2000级.
控件
控制只用鼠标和键盘支持。 您必须装备您目录中初始的基本项, 才能使用 Ctrl 键进行攻击, 您可以在鼠标光标所在的可攻击范围点使用基本攻击和技能 。
所需经费
Sinja UnityStory可以在任何工作3d图形的窗口计算机上工作就足够了. Sinja Unity Story被出口到支持pc,并在窗口10测试.
系统要求
最小值 :
操作系统:窗口10
处理器: i4
内存:8gb ram
图形:nVidia GT1030
存储:可用空间300mb
声音卡: realtek
建议:
操作系统:窗口10
处理器: i5
记忆: 16gb 公羊
图形: nVidia GTX1050
存储:600mb可用空间
声音卡: realtek
- 最低配置:
- 操作系统 *: windows7/8/10
- 处理器: i4
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: nvidia GT1030
- 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
- 声卡: Realtek
- 推荐配置:
- 操作系统 *: windows7/8/10
- 处理器: i5
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: nVidia GTX1050
- 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
- 声卡: Realtek












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