
游戏简介
在充满动感的1v1塔防/进攻游戏Tower Offense中,一名玩家作为城堡的贵族领主竞争,他用聪明的陷阱,弓箭手和弹射器捍卫自己的堡垒-而另一名玩家则是无情的围攻骑士,魔术师甚至是想要将城堡击倒的恐龙。谁将赢得荣耀和征服的决斗?主塔和目标后卫必须保护他的主塔-如果它下降,攻击者获胜。塔捍卫者将塔放在网格上,以保卫主塔。塔可分为三类: 进攻: 造成伤害 (例如弓箭手塔,女巫大锅) 防御: 阻挡敌方单位 (例如墙壁) 资源: 增加收入和塔限制 (例如地雷,供应屋) 单位 (攻击者) 攻击者部署单位摧毁塔并到达主塔。每个单位都有自己的优势,例如高伤害,范围或额外收入。升级等级双方都有3个升级等级: 防御者: 与黄金攻击者解锁等级: 通过卡升级随机接收升级供应和收入供应: 确定可以放置多少塔和单位。防御者: 通过供应房屋攻击者: 通过卡升级收入: 控制每回合的黄金。防御者: 通过地雷 (每轮10收入) 攻击者: 通过部署的单位,矮人或卡片升级可定制的回合设置,如起始金,供应和回合数量是可定制的。
游戏背景
内 防御塔1v1塔式防御/防御游戏,一名玩家作为城堡的贵族主,用巧妙的陷阱,弓箭手和弓箭手来保卫他的堡垒——而另一名玩家则是无情的刺客,与骑士,魔术师,甚至可能还有想把城堡弄垮的恐龙. 谁为荣耀和征服赢得决斗?
主塔和目标( O)
保卫者必须保护主塔——如果倒下,攻击者获胜.
塔楼
捍卫者将塔架在网格上,以保卫 主塔楼。 。 。 塔可分为三类:
进攻性: 造成损坏(例如弓箭手塔、巫术炉)
防御:阻击敌人单位(如墙)
资源: 增加收入和塔楼限额(如矿山、供应房)
单位(Attacker)
攻击者部署部队摧毁塔台并到达主塔. 每个单位都有其自身的优势,如高损毁,范围或额外收入.
升级等级
双方有3个升级级:
辩护人: 解锁带黄金的等级
攻击者:通过卡片升级随机接收升级
供应和收入
供给:确定可以放置多少塔和单元.
辩护人: 通过供应厂
攻击者:通过卡片升级
收入:每轮控制黄金.
辩护人: 通过地雷(每轮收入+10)
攻击者:通过部署的部队、矮人或卡片升级
自定义回合
启动黄金, 供给和回合数等设置是自定义的 。
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: i5 7200U
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce 930MX
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 操作系统: Windows 10/11
- 处理器: Ryzen 5 3600 / i5 10600K
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Geforce GTX 1060
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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