
邪恶的外星人已经来到太阳系 即将毁灭所有人类 你的主要任务是摧毁邪恶的外星人母舰
Silver Waffle是一款与宇宙飞船和邪恶外星人的射击游戏, 带有一些RPG元素和第一人称活动, 发生在太阳系。 一种混合的游戏模式包括从侧面观察20个行星级飞行,从角度观察20个空间级飞行(顶部/后部),从第一人称观察50+程序生成的建筑级内行走.
行星/月球级别包含可登陆的空间港和其他建筑,部分建筑可输入第一人称游戏模式. 在一些建筑中,你会遇到NPC的, 其中一些可能是有帮助的, 或给你选择的任务。 您可以在空间港内找到不同配置的物品和飞船。 邪恶的外星人飞船会潜伏在行星层面,在某些建筑层面,你会亲身遇到邪恶的外星人.
在行星和月球之间旅行是通过临时空间水平完成的. 在这些空间中,你会遇到邪恶的外星人飞船的浪潮,直到到达目的地。 空间层中邪恶外星人的数量被跟踪;你越是摧毁它们,下一次就会越少. 之前的行星/月度水平总是可以返回. 旅行是有限的;你只能前往邻近的行星和月球,例如从地球可以前往金星,月球,或火星. 没有“快速旅行”,但您可以发现公用事业,以加快这一过程。
宇宙飞船的飞行模型是简单的,拱廊式的,虽然有不同的重力(取决于行星),但是对宇宙飞船的影响可以用一个舱来抵消. 反重力模块在玩易难度模式时立即可用. 宇宙飞船可升级使用不同种类的模块,包括武器、防御系统和其他公用事业。 每个模块都有重量和功率使用等特征.
可以开展研究,以解锁新型模块和其他可用项目,研究目标超过50个。 您的玩家角色可以被平分,分数分布在技能上. 筹集资源是为了推进游戏、重建基础设施和制造新的飞船、模块和物品。 运输资源需要您管理有限的库存空间。
您可以在开始新游戏时从三个难度设置中选择 。 取决于您在播放过程中的选择, 可能会有一个选择, 以更高的难度重启 。
本游戏由单人使用C++/SDL/OpenGL/OpenAL和其他一些库"从零开始"制作. Linux版本是一个本土二进制,不使用质子.
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 处理器: 2 GHz
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: OpenGL 4.6, Display resolution 1280x800, 4GB VRAM
- 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 处理器: 3 GHz, 4 cores
- 内存: 32 GB RAM
- 显卡: OpenGL 4.6, Display resolution 1920x1080, Discrete GPU, 4GB VRAM
- 存储空间: 需要 512 MB 可用空间












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