御三家Game-永恒的挑战者

永恒的挑战者

Eternal Challenger

类型:第一人称射击
发售日期:2025-01-12
更新日期:2025-07-27
游戏简介
老派Boomer射击游戏/视觉效果类似于90年代和21世纪00年代初的射手,永恒的挑战者让你在抽象设计的环境与熟悉的武器。使用Chaingun,Railgun和双管shot弹枪等武器,通过复古的第一人称射击游戏启发的领域和敌人战斗。为了保持启发这些游戏的原始boomer射击游戏的游戏感觉,游戏玩法,视觉和音频必须保持在这些游戏的原始水平,而不会受到其现代成功的太大影响。现代Roguelite系统永恒的挑战者寻求整合现代roguelite系统,以增加体验的可玩性,多样性和强度: permadath: 一旦您在跑步中死亡,您将获得解锁新武器,机制和内容的积分。难度修改器: 每个竞技场都有不同的难度修改器,它们会影响竞技场的玩法和遭遇中产生的敌人。挑战者: 除了难度修改器之外,在跑步的某些点添加随机挑战者。这些挑战者将新的机制以及新的敌人添加到敌人池中。祝福: 可堆叠的通电会影响奔跑中的角色力量,但不会影响游戏的射击方面变得无关紧要。类: 可以在每次运行开始时选择不同的类,从而创建游戏的不同玩法。进度系统: 从跑步中收集积分,以解锁新内容并解锁跑步的新永久升级。规则集: 跑步可以通过随机生成的规则集进行修改,这些规则集可以为跑步增加更多的难度和奖励。
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游戏背景

旧学校射击游戏/视觉

与90年代和2000年代初期的射手类似,永恒挑战者(Eternal Challenger)以熟悉的军备将你置于抽象设计的环境中. 通过反转第一人称枪手与阿雷纳斯和敌人战斗,同时使用链枪,铁路枪和双巴雷枪等武器.

为了保持激励这些游戏的原创繁荣者射手的游戏玩法感,游戏玩法,视觉和音频必须保持在这些游戏的原始关卡上,而不会受到其现代助攻的太大影响.

现代Roguelite系统

Eternal Challenger 寻求整合现代无赖系统,以增加经验的可重复性,多样性和强度:

  • 常温: 一旦你死在跑步中 你得到的分数 可以解锁新的武器、机械和内容

  • 难度修饰者:每个竞技场都有不同的难度修饰者,这些修饰者会影响竞技场的演奏方式和遭遇中敌军的产物.

  • 挑战者: 除了难度修饰者外,随机挑战者在跑步中的某些点会加入. 这些挑战者将新的力学以及新的敌人加进敌人的池中.

  • 祝福:可堆叠的强力在跑步中影响角色力量,但不会到游戏玩法的射击方面变得过于无关紧要的程度.

  • 类:在每次运行开始时可以选择不同的类,这些类创建不同的游戏玩法.

  • 推进系统: 从运行中聚集点,以便解锁新内容,解锁新的永久升级到您的运行.

  • 规则:运行可以通过随机生成来修改 规则可以给跑步增加更多的难度和奖励.

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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《永恒的挑战者 》游戏宣传片
47秒
系统要求
    最低配置:
    • 操作系统: 10
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 700 MB 可用空间
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