御三家Game-REACMaster

REACMaster

REACMaster

类型:模拟游戏
发售日期:2025-01-04
更新日期:2025-07-27
游戏简介
这是一个测量反应时间的小游戏。反应将被保存并可以进行审查。为了呈现反应,可以在菜单中找到每种模式的分布图。在分布图中,x轴表示反应时间,y轴表示反应计数。游戏提供了不同的反应测量模式: 2d简单的矩形的颜色变化后,用户必须点击。时间测量开始后的颜色变化和停止鼠标点击。2d瞄准目标在屏幕上生成,并应被鼠标指针击中。目标有3个不同的领域,这取决于被击中的区域,更多的点可以实现。时间测量从目标的生成开始,并以鼠标单击结束。该图示出了三个不同的y计数/x时间分布,每个都涉及所获得的点。3d运动和反应玩家必须在笔直的地板上围绕墙壁左右导航。如果玩家看到一个红色的球,他必须点击鼠标。时间是从第一眼看到红球到鼠标点击测量的。该图示出了y计数/x时间分布。3d瞄准玩家站在飞机中间静止不动。目标将在玩家的视线中产生。玩家必须瞄准目标才能获得积分。像在2D目标目标有3个不同的涉及到不同数量的点。该图示出了三个不同的y计数/x时间分布,每个都涉及所获得的点。3d运动,目标和反应玩家必须在笔直的地板上左右移动墙壁。如果玩家看到一个目标,他必须瞄准并点击鼠标。时间是从第一次看到目标到鼠标点击的时间。点是由被击中的目标的面积给出的。点的计算取决于反应时间和精度。
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游戏背景

这是一个测量反应时间的小游戏.

反应将被保存下来,可以进行审查。 为了介绍反应,可以在菜单中找到每个模式的分布图。 在分布图中,X轴代表反应时间,Y轴代表反应的计数.

游戏提供了不同的反应测量模式:

2d 简单

  • 在矩形的颜色变化后,用户必须点击. 时间测量从颜色变化后开始, 鼠标点击时停止 。

2d 目标

  • 目标产卵于屏幕上,应被鼠标指针击中。 目标有3个不同区域,取决于被击中的区域,可以实现更多的分数. 时间测量从目标产卵开始,以鼠标点击结束. 该图显示了三个不同的y-count/x-时间分布,分别指已实现的点.

3d 移动和反应

  • 玩家必须左右绕着墙壁在直地上航行. 如果玩家看到红球,他必须点击鼠标. 时间从红球初见度到鼠标点击度量. 该图显示一个y-count/x-时间分布.

3d 目标

  • 玩家仍然站在飞机中间. 目标会在玩家面前产生 玩家必须瞄准目标以获得积分. 像2D一样 目标有三个不同的目标,涉及不同的点数。 该图显示了三个不同的y-count/x-时间分布,分别指已实现的点.

3d运动、目标和反应

  • 玩家必须左右绕着墙壁在直地上航行. 如果玩家看到目标,他必须瞄准并点击鼠标. 时间从目标第一目击到鼠标点击为止。 点数由被击中的目标区域给出. 点的计算取决于反应时间和准确性.

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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《REACMaster 》游戏宣传片
01:23
系统要求
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: i5 2500
    • 内存: 6000 MB RAM
    • 显卡: AMD RX 450
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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