
一般事务人员 为多尼尔森堡而战 是一款战术游戏,是SGS系列中首款致力于美国内战大战(1861-1865)的游戏. 凭借一个特别创建和设计以模拟该时期军队和战斗特征的新游戏,它以步兵团规模重现一个回合制系统,代表一个小时和约300米的区域,也就是1862年2月在田纳西州西北坎伯兰河岸的多内尔森堡周围的几天战斗.

这是战争中最早和最重要的战役之一,也是尤利西斯·S·格兰特将军的第一个重大成功. 格兰特,对冲突的其他部分具有决定性后果. 格兰特通过在冬季夺取亨利堡,迫使多内尔森的15,000人的守军投降,给邦联带来了灾难,打开了入侵"深南"的大门给邦联军队,同时迫使"格雷人"撤离肯塔基州和60英里外的田纳西州珍贵的首都纳什维尔.
然而这场战役远未提前获胜. 格兰特和他的两万个人 被割断了工作, 甚至接近灾难, 作为一名联盟球员,你至少也要做到:夺取防御工事,击溃"叛逆"的军队来对付你,或者至少是在准将脚的装甲河炮艇的帮助下,动摇他们的士气,足以投降. 赢或输有很多方法

作为一个邦联球员,带着皮洛将军,弗洛伊德,巴克纳和乔恩森的异形部队,你必须坚守数个关键的日子,为什么不,反攻来教训"扬基人",保持退路畅通. 你部队的士气 以不同事件 的仪表来模拟 这是游戏的核心要素 但你们手上有资产 首先是坚固的防御工事 强大的海岸电池保护河水 以及足够大的部队 以保持北部的海湾...
本游戏与其他在SGS范围内的游戏相比,其特殊性之一是,考虑到游戏的规模,可用的替补次数很少:当然,少数"冲锋队"偶尔会填写你最尝试和测试过的团的队伍,但不要指望能在重复的,组织不良的"推拉"攻击中牺牲自己的力量.
你只有一支军队,你的作用是防止它变成碎片. 你会成功地重复格兰特的功绩,还是相反地,扭转内战的潮流,支持叛乱? 须菩提证.

- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10+
- 处理器: 2.5 GHz Intel Dual Core
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
- 推荐配置:
- 操作系统: Windows 10 or higher
- 处理器: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 1024 MB DirectX 11 compatible
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 声卡: DirectX 11+ Compatible












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