
去死吧,巴勃罗!-塔防冒险
Die, Pablo! - A tower defense adventure
类型:策略游戏,冒险游戏,动作游戏
游戏简介
Stirb,Pablo (= 死,Pablo!) 是一款2D塔防游戏,它可能会真正吸引您。特色十章,每章都有不同的敌人和惊喜十种不同的困难升级系统合作活动手绘99成就英语,德语和德国南部方言的完整语言支持Swabian故事在一个由蟑螂统治并充满蟑螂的世界中,着名的厨师路易斯实现了他的梦想: 他自己的酒店。Chez Louis是整个城市最著名和最高贵的酒店,Louis习惯于每天收到正面评价。但是有一天,当对著名评论家巴勃罗的评论出现时,路易斯感到愤怒,因为那篇文章中有很多侮辱性的话。就在那时,路易斯展示了他的动画天赋,并向巴勃罗发送了无数的仇恨邮件。但这些不是用普通信封寄出的,因为在打开信件后不久,信封就开始攻击巴勃罗。他知道如何保护自己。整个故事分为十二个部分,以漫画的形式讲述,可以在各章之间的加载屏幕中阅读,以使等待时间更短;) 长度这十章中的每一章都包含十个阶段,这些阶段缓慢地介绍了该章的敌人,并主要是随机产生的。这意味着一个级别永远不会相同,即使重复它。如果赢得了第一个难度,则有九个更难的游戏在等着您。并且是赢得最后一个难度的最后一个级别,有一个游戏选项,您可以在越来越难的难度上玩游戏,以防万一您仍然不够;) 玩家配置文件也可以创建为多玩家配置文件。然后整个游戏可以由两个人玩。玩家一玩鼠标,玩家二使用键盘。每个玩家都有自己的技能。技能和升级有两种可能使生活更轻松: 通过升级或通过收集星星。第一个发生在击败敌人。每个敌人奖励你的经验点,并尽快收集到足够的,你的水平。通过升级获得的积分可以用于基本技能 (例如,更多的伤害,更多的资源或更多的防御塔生命) 或基本技能 (例如,火焰点燃火飞机,链闪电飞机,酸飞机,冻结冰平面或迷人的奥术平面)。后者,即升级系统,允许使用星星投资改进,您可以通过完成阶段来获得,最好是足够快和/或不会失去任何防御。Stirb,Pablo对我来说是一个非常重要的项目,也是我已经工作了大约五年的项目。这是我完全从头开始制作的第二款游戏。所有的图纸,编码和声音都是用爱和汗水制作的。制作这些游戏对我来说是一种非常喜欢的体验,因为我总是想象世界上的一些游戏玩家有一天会真正享受它们。我真的不能指望更多。如果有任何问题,问题或建议,只需在Steam讨论中写下,我将尽我所能!感谢您对独立开发人员的支持 :) - Mike
游戏背景
(原始内容存档于2018-09-21). Stirb, Pablo. (=Die, Pablo!)是一款2D塔防守游戏,可能真的可以勾搭你.


在一个被蟑螂所统治的世界里,著名的厨师路易实现了他的梦想: 他的旅馆
切兹路易酒店是全市最有名和最崇高的酒店,路易习惯于每天出现正面的评论.
但有一天,随着著名批评家巴勃罗的回顾而来,路易感到愤怒,因为那篇文章中有相当侮辱性的言辞.
这时路易展现了自己的动画天赋,给巴勃罗寄去了无尽的仇恨邮件. 但是这些信封并没有以普通的信封寄出,因为信封打开后不久,信封就开始攻击巴勃罗. 但他知道如何自卫
整个故事分为十二个部分,在漫画中讲述,可以在各章之间的装填屏幕中读取,使等待时间缩短一点。 )

十章中的每一章都包含十个阶段,它们缓慢地引入了章的敌人,并且大多随机地产下它们. 这意味着一个关卡永远不会是相同的,即使在重复之后.
如果第一个困难赢了, 会有九个更难的游戏等待你。 最后一个难度的最后一个关卡是,有一个Game+选项,你可以在越来越困难的关卡上玩游戏,以防你仍然不够;)
玩家简介也可以作为多人简介创建. 然后整个游戏可以由两个人来玩. 玩家一玩鼠标,玩家二玩键盘.
每个球员都有自己的技能.

有两种可能性让生活变得更容易: 通过平整或收集恒星。

第一种是打败敌人 每个敌人都得到回报 你经历点数,一旦收集到足够多,就升级。 要点 通过平整得到的收益可以花在基本技能上(例如,对你的防御塔来说更多的破坏,更多的资源或更多的生命),也可以花在基本技能上(例如火焰点燃火机,连锁闪电机,酸性飞机,冰冻飞机或迷人的北极飞机).

后者,即升级系统,允许使用恒星对改进进行投资,通过完成阶段来赚取,最好是足够快和/或没有失去任何防御.

(原始内容存档于2018-09-21). Stirb, Pablo. 对我来说是一个非常重要的项目 也是我五年来一直在研究的项目 这是我从头开始的第二场比赛 所有绘画,编码和声音都是用爱和汗水制作的. 制作这些游戏对于我来说是一个非常好的体验,因为我总是想象世界上一些游戏家有一天会真正享受它们. 我无法指望更多
如果有任何问题、问题或建议, 只要写在Steam的讨论里, 我会尽我所能地处理!
感谢您支持Indie开发者 : )
- 迈克
特征
- 10章,每章都有不同的敌人和惊喜
- 十个不同的困难
- 升级系统
- 库珀运动
- 手画
- 99 成绩
- 完全语言支持 联合国, (中文). 德语和南德语方言 斯威士兰语
故事
在一个被蟑螂所统治的世界里,著名的厨师路易实现了他的梦想: 他的旅馆
切兹路易酒店是全市最有名和最崇高的酒店,路易习惯于每天出现正面的评论.
但有一天,随着著名批评家巴勃罗的回顾而来,路易感到愤怒,因为那篇文章中有相当侮辱性的言辞.
这时路易展现了自己的动画天赋,给巴勃罗寄去了无尽的仇恨邮件. 但是这些信封并没有以普通的信封寄出,因为信封打开后不久,信封就开始攻击巴勃罗. 但他知道如何自卫
整个故事分为十二个部分,在漫画中讲述,可以在各章之间的装填屏幕中读取,使等待时间缩短一点。 )
长度
十章中的每一章都包含十个阶段,它们缓慢地引入了章的敌人,并且大多随机地产下它们. 这意味着一个关卡永远不会是相同的,即使在重复之后.
如果第一个困难赢了, 会有九个更难的游戏等待你。 最后一个难度的最后一个关卡是,有一个Game+选项,你可以在越来越困难的关卡上玩游戏,以防你仍然不够;)
玩家简介也可以作为多人简介创建. 然后整个游戏可以由两个人来玩. 玩家一玩鼠标,玩家二玩键盘.
每个球员都有自己的技能.
技能和升级
有两种可能性让生活变得更容易: 通过平整或收集恒星。

第一种是打败敌人 每个敌人都得到回报 你经历点数,一旦收集到足够多,就升级。 要点 通过平整得到的收益可以花在基本技能上(例如,对你的防御塔来说更多的破坏,更多的资源或更多的生命),也可以花在基本技能上(例如火焰点燃火机,连锁闪电机,酸性飞机,冰冻飞机或迷人的北极飞机).

后者,即升级系统,允许使用恒星对改进进行投资,通过完成阶段来赚取,最好是足够快和/或没有失去任何防御.
(原始内容存档于2018-09-21). Stirb, Pablo. 对我来说是一个非常重要的项目 也是我五年来一直在研究的项目 这是我从头开始的第二场比赛 所有绘画,编码和声音都是用爱和汗水制作的. 制作这些游戏对于我来说是一个非常好的体验,因为我总是想象世界上一些游戏家有一天会真正享受它们. 我无法指望更多
如果有任何问题、问题或建议, 只要写在Steam的讨论里, 我会尽我所能地处理!
感谢您支持Indie开发者 : )
- 迈克
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 5 2600X Six-Core, 3600 MHz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 附注事项: These are not minimum requirements. This is the lowest system tested on and it worked fine! In doubt: Buy the game, test it, and if it doesn't work: refund. =) Have a great day!
玩家点评












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