御三家Game-晨海星澜 - 追忆篇

晨海星澜 - 追忆篇

类型:策略游戏,角色扮演,冒险游戏
发售日期:2024-06-28
更新日期:2025-07-27
游戏简介
《晨海星澜-追忆篇》制作人独自开发,以自身的真实经历改编,叙事为主导的轻度解密游戏。 游戏将预计分为:8个章节,3个结局。 注意:如果进入游戏屏幕是灰色无显示的情况,可多尝试改变系统屏幕分率 根据亲身经历改编,希望大家体验一段有意义的故事 讲述一位“吊车尾”有幸与发小考入淞汐南中,在聊及过往轶事时,发现自己的记忆有一段巨大的空缺,不知何名的女孩,不知何来的梦,不知何往的未来。 在追寻那段记忆的途中,逐渐融入淞汐南中的校园生活,成立漫画社团,去了解身边的伙伴,同大家一起去追寻梦想,以及....去改变那一场隐藏在阴云之上的噩耗。 穿越时空改写过去?抓紧时间珍惜当下?放任自然随波逐流? 往事的回忆与未来的命运交织在一起,少年们能否踏出阴霾走向光的方向。 《晨海星澜-追忆篇》旨在还原那一场青春往事,并能与你分享。 希望在这个故事中,你能找到属于自己的勇气与决绝!。 一座南方小城沿河而建,名为:淞汐 ,淞汐以南有一所高中,名为:淞汐南中,南中少年为梦奋强。 几乎所有美术素材都是自己手绘,并且实地取景来辅助,旨在尽最大能力去还原氛围所传达的情感 游戏将以叙事为主,为了让玩家更好体验剧情,游戏解密会劲量贴切故事,难度较为放松。 【精益求精】 尽最大的可能去使游戏的氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏里较为高的水准,让玩家尽可能代入 (*会需要经过一段时间的打磨)
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游戏背景

【关于游戏】


  • 《晨海星澜-追忆篇》制作人独自开发,以自身的真实经历改编,叙事为主导的轻度解密游戏。
游戏将预计分为:8个章节,3个结局。

注意:如果进入游戏屏幕是灰色无显示的情况,可多尝试改变系统屏幕分率



  • 根据亲身经历改编,希望大家体验一段有意义的故事
  • 讲述一位“吊车尾”有幸与发小考入淞汐南中,在聊及过往轶事时,发现自己的记忆有一段巨大的空缺,不知何名的女孩,不知何来的梦,不知何往的未来。
    在追寻那段记忆的途中,逐渐融入淞汐南中的校园生活,成立漫画社团,去了解身边的伙伴,同大家一起去追寻梦想,以及....去改变那一场隐藏在阴云之上的噩耗。
    穿越时空改写过去?抓紧时间珍惜当下?放任自然随波逐流?
    往事的回忆与未来的命运交织在一起,少年们能否踏出阴霾走向光的方向。

  • 《晨海星澜-追忆篇》旨在还原那一场青春往事,并能与你分享。
    希望在这个故事中,你能找到属于自己的勇气与决绝!。

  • 一座南方小城沿河而建,名为:淞汐 ,淞汐以南有一所高中,名为:淞汐南中,南中少年为梦奋强。




  • 几乎所有美术素材都是自己手绘,并且实地取景来辅助,旨在尽最大能力去还原氛围所传达的情感




  • 游戏将以叙事为主,为了让玩家更好体验剧情,游戏解密会劲量贴切故事,难度较为放松。


【精益求精】
尽最大的可能去使游戏的氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏里较为高的水准,让玩家尽可能代入
(*会需要经过一段时间的打磨)

【制作人的信】


亲爱的玩家先生/女士 你好啊~
很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚,我的游戏终于顺利正式上架steam了
距《晨海星澜- 追忆篇》的开发已接近一年,经历了无数次的调整与测试、学习,游戏的整体框架算是已经成形,并且Demo顺利上传到Steam。
现在都很难想象自己从零开始去学习程序并一直坚持到今天。
也许正是游戏里所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧。
虽然游戏目前还处于初级阶段,存在很多瑕疵,但我相信《晨海星澜-追忆篇》最后能圆满完成,并给大家带来一场别具一格的游戏体验,或者说是人生体验。
愿你也能找到自己的阳光。
制作人:陈小哲 敬上

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*目前也许有一些Bug,望见谅、反馈,感谢~
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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《晨海星澜 - 追忆篇 》游戏宣传片
01:36
系统要求
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows7\8\10
    • 处理器: 2 GHz
    • 内存: 128 MB RAM
    • 显卡: 5 年内的或更新的显卡。集成显卡和售价非常低的显卡可能无法工作。
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: 常规声卡即可
    • 附注事项: 如有未知BUG敬请见谅,感谢您光临!
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