御三家Game-速度的展览

速度的展览

Exhibition of Speed

类型:竞速游戏
发售日期:2024-05-25
更新日期:2025-07-27
游戏简介
使用基于节点的直观方法实时创建车辆。微调悬架几何形状和动力传动系统特性,以创造独特的驾驶体验。速度展览是一款赛车游戏,设计时考虑了改装者和内容创建者,在这里创建和修改车辆不需要摆弄广泛,复杂和未记录的配置文件。多体车辆模拟发动机的基础是从头开始设计的,以支持各种轮式车辆和动力传动系统配置。仿真的灵活性是通过节点来探索的,节点是每辆车的组成部分。不同类型的节点可以排列和连接在一起,以形成描述您想要的车辆的图。随着图形的修改,它得到评估,结果立即反映在正在建造的车辆上。车辆可以在形成时被驱动,并且可以被保存并与他人共享。动态物理轮胎模型可确保逼真的驾驶行为和方向盘上的详细力反馈。它能够产生诸如外倾角推力和松弛长度之类的效果,这些效果通常仅存在于最先进的赛车模拟器中。在即将到来的多人游戏模式中,您将能够使用您的自定义汽车加入与其他玩家的在线比赛,并对其进行测试。其他玩家将能够看到你的创作,但它是由你来证明它是最好的车在网格!随着游戏的发展,将提供更多类型的悬架,轮胎,发动机,变速箱和全轮驱动系统,从而可以制造更多种类的轮式车辆。
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游戏背景
采用直观节点方式实时创建车辆. 精致的曲调悬浮几何和驱动列车特征,以创造独特的驱动体验。 速度展览 是一款设计有调制器和内容创建者的赛车游戏,其中创建和修改的车辆不需要与大量,复杂和无记录的配置文件乱搞.

多体车辆模拟引擎的基础从地面上设计,支持各种轮式车辆和驱动列车配置。 模拟的灵活性通过节点进行探索,节点是每个飞行器的构件。 不同类型的节点可以被排列和连接在一起,形成一个图表来描述你想要的车辆。 随着图表的修改,它得到评价,结果立即反映在正在建造的车辆上。. 车辆在形成时可以行驶,可能保存并与他人共享。

动态物理轮胎模型确保了现实的驱动行为和方向盘的详细力反馈. 它能够产生凸轮推力和放松长度等效果,通常只在最先进的赛车模拟器中存在。

在即将到来的多人模式中,可以使用定制车加入网络竞技对抗其他玩家,并进行测试. 其他玩家将能看到你的创造,但由你来证明它是网格中最好的车!

随着游戏的发展,更多的悬浮,轮胎,引擎,引擎.
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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《速度的展览 》游戏宣传片
02:56
系统要求
    最低配置:
    • 操作系统: 7
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Support for OpenGL 3.3
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: 10
    • 内存: 8 GB RAM
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
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