
游戏简介
《MiniTrans》开辟了都市圈与城市群尺度的宏观区域规划游戏的先河,玩家在庞大的区域空间中自由规划建设城区,发展主城和卫星城,扩展人口,自由决定城市与区域空间形态。并在城镇密集带上建设公路、铁路、机场、港口等多种类型的交通运输系统,通过各式交通服务运送通勤者,促进人口流动并赚取税收。我们选取了全球三十多个知名城市群或都市圈,将其分为湾区型城市、海滨型城市、首都型城市、荒原型城市和内陆型城市。 游戏特色 涵盖五大类型、数十个城市的地图关卡,具备丰富的游戏时长 耳熟能详的都市圈和城市群,也许有你所在的城市 基于真实城市肌理和卫星图绘制的区域地图;多种类型的交通工具和简约的美术设计 数据层显示诸如车流量、交通密度、人口数量、公路里程、铁路里程等核心指标 既紧张又轻松的关卡模式、为玩家提供充足资金和自由度的无限模式 五大城市类型 湾区型城市:世界著名的四大湾区旧金山湾、纽约湾、东京湾、粤港澳大湾区,和你意想不到的新湾区 海滨型城市:大悉尼、洛杉矶都市圈、圣迭戈、里约、大连等 内陆型城市:这里有作为全球内陆城市标杆的芝加哥,拥有著名货运机场的孟菲斯,以及成都都市圈、武汉都市圈等 首都型城市:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉等,或许是你所熟悉的国际化首都城市 荒原型城市:凤凰城菲尼克斯、沙漠旁的迪拜、开罗等 后期完善 我们将不断优化玩家交互体验,模拟更真实的交通系统和税收机制 城市区域地图将会不断增加和完善 增加游戏剧情模式,玩家将跟随剧情推进体验生动有趣的建造过程 增加自由绘制模式,城市区域地图可由玩家自己绘制,在2D中实现开放沙盒世界
游戏背景
介绍
作为大都市和城市群规模的宏观区域规划游戏,玩家可以在巨大的区域空间自由规划和创建城市地区,发展主城和卫星城市,扩大人口,并确定区域的空间形态,通过运送通勤人员赚取税收,方便人口流动. 我们选择了全世界15个著名的城市群或大都市地区,并将其分为各种类别进行创建。
特征
覆盖数十个城市地图的级别,分为5种类型,游戏时间长.
更熟悉的都市圈和城市群, 也许有你居住的城市。
基于真实城市纹理和卫星图像的区域地图;多种类型的交通和最小化艺术设计.
数据层显示交通流量,交通密度,人口,道路里程,铁路里程等核心度量.
紧张和放松的关卡模式,更具挑战性的硬模式和无限模式为玩家提供了充足的资金.
5个区域类型
海湾城市
海边城市
内陆城市
首都
沙漠城市
通知: 现在只有3幅地图完成——大伦敦大都会,北京(首都-天津地区),上海(苏肖-胡-吉亚城市群). 我们还没有完成最终的地图分类.
后来的改进
优化玩家交互体验,模拟更现实的运输系统和税收机制.
进一步明确游戏目标和奖励机制,提高游戏可玩性和娱乐程度.
城市地图将继续增加和改进.
探索玩家的自由绘图模式
反馈
离散: sAtYR6Tu
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVDIA Geforce GTX-650 1GB
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 11
- 处理器: Intel Core2 Duo 2.8Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
玩家点评












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