
《疯狂迷宫》中的炼金术士学徒
The Alchemist's Apprentice in the Maze of Madness
类型:策略游戏,冒险游戏
游戏简介
你是炼金术士的学徒,你给自己惹了些麻烦。在打扫宿舍的同时,您以某种方式设法使自己进入了学徒制的最终测试-这将是很好的,而且不是因为您两周前开始培训并且对该主题一无所知。你问,最后的测试是什么?当然,这是疯狂的迷宫。它值得这个名字。因为它实际上是为了让你发疯而设计的。所以祝你好运,不要失去理智。地牢爬虫是经典游戏的主食。该类型的第一场比赛是在1975年和整个20世纪80年代中创建的,20世纪90年代该类型获得了巨大的成功。这场比赛是一个loveletter的流派,有一点扭曲,当然。首先,没有战斗。相反,整个游戏是关于探索和解谜。每个迷宫都是随机生成的,要求您混合和匹配各种炼金术元素以完成迷宫。当然,必须首先找到这些元素,而陷阱往往会使这项工作变得更加困难。滴答作响的时钟增加了混合的压力,如果时间耗尽,您最终将变得疯狂。幸运的是,你提供了每个迷宫的地图,也许,只是也许,你可以找到一些升级,使导航更容易。特点: 程序生成的迷宫-没有playthrough将永远是相同的简单但令人上瘾的游戏-探索,混合和匹配现代QOL功能,以帮助您导航-地图,升级和工具提示完全可玩的鼠标键盘运动是一个选项美妙的音乐,让你参与-由阿隆·本·埃拉尔组成一遍又一遍地享受这个漂亮的小倒退。你是炼金术士的学徒,如果你在这次测试中幸存下来,你也许可以从你的头衔中删除那个 “学徒”。
游戏背景
你是炼金术士的学徒 你惹上麻烦了 当你扫荡宿舍时 你设法进入了最后的学徒测试 - 这将是很好和好的 - 如果不是你在两周前开始训练 并且对这个课题一无所知
你问最后测试是什么? 当然是疯疯癫癫 这名字是值得的 因为它的字面设计让你疯狂。 祝你从那里走出来,不丢掉你的弹珠

敦煌攀枝花是经典游戏的主食. 该流派的第一部游戏创作于1975年,在整个1980年代和1990年代,该流派都获得了巨大的成功. 这个游戏是给流派的情书,当然有一点曲折.
首先,没有战斗。 相反,整个游戏是探索和解谜。 每个迷宫都是随机生成的,并重新检查你混合和匹配各种炼金元素以完成迷宫. 当然,首先必须找到这些要素,而且常常是陷阱使这项工作更加困难。 计时器会增加压力 如果时间耗尽 你会疯掉的 幸运的是,你得到了每个迷宫的地图 也许,也许,也许,你可以找到一些升级 来方便导航。
特性 :
玩得开心点 一遍又一遍 你是炼金术士的学徒 如果你能活下来 你也许可以把"学徒"从你的头衔上掉下来
你问最后测试是什么? 当然是疯疯癫癫 这名字是值得的 因为它的字面设计让你疯狂。 祝你从那里走出来,不丢掉你的弹珠

敦煌攀枝花是经典游戏的主食. 该流派的第一部游戏创作于1975年,在整个1980年代和1990年代,该流派都获得了巨大的成功. 这个游戏是给流派的情书,当然有一点曲折.
首先,没有战斗。 相反,整个游戏是探索和解谜。 每个迷宫都是随机生成的,并重新检查你混合和匹配各种炼金元素以完成迷宫. 当然,首先必须找到这些要素,而且常常是陷阱使这项工作更加困难。 计时器会增加压力 如果时间耗尽 你会疯掉的 幸运的是,你得到了每个迷宫的地图 也许,也许,也许,你可以找到一些升级 来方便导航。
特性 :
- 程序生成的迷宫 - 任何玩法都不会是相同的
- 简单但成瘾的游戏游戏 - 探索、混合和匹配
- 帮助您导航的现代 QOL 特性 - 地图、 升级和工具提示
- 完全可以使用鼠标播放 - 键盘移动是一个选项
- 美妙的音乐 让你参与 - 由Aron Ben Elal作曲
玩得开心点 一遍又一遍 你是炼金术士的学徒 如果你能活下来 你也许可以把"学徒"从你的头衔上掉下来
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: 10
- 处理器: 1Ghz
- 内存: 500 MB RAM
- 显卡: Any
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
- 声卡: Any
- 推荐配置:
- 操作系统: 10
- 处理器: 1Ghz
- 内存: 500 MB RAM
- 显卡: Any
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
- 声卡: Any
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