
游戏简介
“理论” 是一款激烈的第一人称射击游戏 (FPS) 游戏,设置在世界末日后的世界中,成群的僵尸使世界变得更加拥挤。玩家发现自己在一个巨大的,荒凉的景观作为一个幸存者,你会浏览山脉,腐烂的城市,和奸诈的乡村景观,同时面临来自僵尸的不断威胁。您的武器库包括一系列手枪,步枪和shot弹枪武器,所有这些对于抵御亡灵和确保自己的生存至关重要。这个游戏是由三人组成的团队开发的最终项目。有各种各样的机制,例如: 射手汽车驾驶书籍手灯 (F键) 与物体互动讲故事Elif和Ali逃离了城市生活并定居在农场。在农场上度过了许多年之后,Elif将自己的想法放在纸上并出版了一本书。在他的教导中,他说文明和繁荣的生活是可能的,远离机械化的现代主义。“人类历史上的每一次努力和突破都是为了幸福,一个不幸福的人是无法对人生有所贡献的。”这一理论在人们中传播,人们开始习惯了离开单调和过上舒适生活的想法。城市管理者反对这种情况,并宣布Elif为不受欢迎的人。同时,Elif生下了Vefa。过了一会儿,Vefa生病了,Ali带着Vefa去了医院。即使几天过去了,阿里和维法仍然没有到达。于是,Elif决定上路,带着狩猎武器跳上了她的车。在这个任务中,各种困难和冒险等待着Elif。这些困难会把Elif带回她的家庭吗?
游戏背景
"理论"(英語:Theory)是一款激烈的第一人称射击游戏(FPS),设定在后作曲世界中,被一群贪婪的僵尸占领. 玩家发现自己身处广阔荒凉的地貌
作为一个幸存者,你会在山上航行, 腐朽的城市, 和险恶的乡村景观, 所有同时面对僵尸不断的威胁。 你的军火库包括一连串的手枪、步枪和猎枪武器,所有这些对于抵御不死之徒和确保你自己的生存至关重要。
本游戏由三人团队作为最终项目开发. 各种机械方法如下:
伊利夫和阿里逃离城市生活,定居在一个农场. 在农场度过多年之后,伊利夫将她的想法写在纸上,并出版一本书. 他在教义中从手到脚的传播,指出文明而繁荣的生活是可能的,远离机械化的现代主义. "人类历史上的每一项努力和突破都是为了幸福. 一个不快乐的人不能为生活做出贡献". 该理论在人民和人民中传播,开始习惯于脱离单调,过上舒适生活的想法. 市政府官员反对这种情况,并宣布Elif Person为不受欢迎者。
同时,伊利夫生下维法. 一段时间后,维法生病,阿里带维法去医院. 虽然过了几天,阿里和维法仍然没有到达. 因此,伊利夫决定上路,并用她的猎枪跳进她的汽车.
在此次探险中,各种困难和冒险等待着伊利夫. 这些困难会把伊利夫带回她的家人吗?
作为一个幸存者,你会在山上航行, 腐朽的城市, 和险恶的乡村景观, 所有同时面对僵尸不断的威胁。 你的军火库包括一连串的手枪、步枪和猎枪武器,所有这些对于抵御不死之徒和确保你自己的生存至关重要。
本游戏由三人团队作为最终项目开发. 各种机械方法如下:
- 射击手
- 汽车驾驶
- 书籍
- 手灯( F 键)
- 互动
- 用对象讲故事
伊利夫和阿里逃离城市生活,定居在一个农场. 在农场度过多年之后,伊利夫将她的想法写在纸上,并出版一本书. 他在教义中从手到脚的传播,指出文明而繁荣的生活是可能的,远离机械化的现代主义. "人类历史上的每一项努力和突破都是为了幸福. 一个不快乐的人不能为生活做出贡献". 该理论在人民和人民中传播,开始习惯于脱离单调,过上舒适生活的想法. 市政府官员反对这种情况,并宣布Elif Person为不受欢迎者。
同时,伊利夫生下维法. 一段时间后,维法生病,阿里带维法去医院. 虽然过了几天,阿里和维法仍然没有到达. 因此,伊利夫决定上路,并用她的猎枪跳进她的汽车.
在此次探险中,各种困难和冒险等待着伊利夫. 这些困难会把伊利夫带回她的家人吗?
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows
- 处理器: 4 core 3 GHz
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GTX950
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows
- 处理器: 4 core 3.5 GHz
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GTX1050ti
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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