御三家Game-肮脏的腐烂的边界

肮脏的腐烂的边界

Dirty Rotten Bounders

类型:策略游戏,动作游戏
发售日期:2024-02-14
更新日期:2025-07-27
游戏简介
如何玩游戏本场比赛有三个层次: 简单,好和哎哟。名称表示每个级别的相对难度。要完成一个级别,你必须完成每个级别内的15板。完成简单的水平后,你移动到好,然后哎哟。你可以从任何层面开始,但一个有用的策略是从一个不太具有挑战性的层面开始,并建立一个额外的生命储备来维持你在更高的层面。游戏发生在一系列板上,每个板由九行和九列瓷砖组成。每个瓦片可以是两种颜色中的一种。例如,在初始Robotica板上使用这些图块。玩家由棋盘上的笑脸角色表示。玩家使用游戏手柄操纵杆或箭头键 (左,右,上,下或W,a,S,D) 将角色从图块移动到图块。当玩家降落在瓷砖上时,如果瓷砖已经是玩家的颜色,则不会发生任何事情,也不会获得任何积分。如果瓷砖不是玩家的颜色,那么它将立即更改为玩家的颜色,并将获得积分。如果图块被改变,并且与玩家颜色的另一图块结合,包围另一颜色的一个或多个图块,则那些其他图块将翻转到玩家的颜色。每个翻转的图块都会获得越来越多的点数,因此翻转较长的线比翻转较短的线更有价值。这是主要的游戏机制。下面的图片应该有助于解释它是如何工作的。首先,玩家跳转到另一个图块上: 图块立即改变为玩家的颜色,由两个玩家图块包围一个或多个相反颜色的图块: 封闭的图块翻转到玩家的颜色: 每个翻转的图块被授予越来越多的点数: 线可以水平翻转,垂直或对角。这种机制类似于名为Reversi的策略棋盘游戏中使用的机制,据说是由英国人1883年发明的。传送如果玩家跳到覆盖有传送符号的图块上,则玩家将被随机直接传送到另一个图块。在更具挑战性的关卡中,可用的传送端口较少,并且在使用时可能会随机消失,但稍后会重新出现。每个董事会都有许多对手。他们被称为追踪者,最初出现在董事会左侧的笼子里。笼子的底角有一个孔,追逐者可以使用该孔进入棋盘。在任何时候,董事会只允许有限数量的追踪者。当追逐者出现在棋盘上时,他们将尝试与玩家的角色发生碰撞。如果他们成功,玩家将失去生命,董事会将重新启动。最初,追逐者的移动非常随机,但是随着时间的流逝,他们开始更加热心地追捕玩家。当追逐者在棋盘上移动时,他们将玩家的瓷砖翻转到其他颜色。chaser平铺翻转以与播放器翻转相同的方式发生,除了翻转是瞬时的,而不是像播放器那样的动画。每个板的追逐者是不同的,例如Robotica板的追逐者是: 如何完成一个板跳板得分点都很好,但是你如何完成一个板?要完成一个板,你必须杀死所有的追逐者。你可以通过翻转下面的瓷砖来杀死一个追赶者。当足够的追逐者被杀死时,笼子里的最后一个对手驱逐舰将被释放。驱逐舰将继续从一个瓦片跳到另一瓦片,摧毁它着陆的每个瓦片,减小板的大小。在破坏者消耗棋盘并最终消耗玩家之前,您必须杀死其余的追逐者。你不能杀死驱逐舰,与驱逐舰相撞会导致生命损失。对于Robotica板,破坏者看起来像: 捡拾每当追逐者被杀死时,通过翻转其下方的瓷砖,就有可能产生捡拾或危险。下面列出了所有电路板通用的拾取器。通常,对玩家有益的拾取将由缓慢旋转的图标来描绘。为了获得拾起,并获得与之相关的好处,玩家只需跳到拾起占据的同一块瓷砖上。每次拾取的好处是: 心脏拾取会增加玩家剩余的生命数量。玩家以五个生命的初始计数开始游戏。如果玩家失去了所有的生命,那么游戏就结束了。当玩家翻转获得10,000分或更多分的追逐者时,会出现心跳加速。每增加10,000分,就会出现另一次心跳。盾牌拾取器将玩家包裹在保护性气泡中。如果玩家与四个追赶者中的一个相撞,那么追赶者将被杀死-猎人成为被猎物。护盾持续约10秒,之后它将短暂闪烁并消失。盾牌的持续时间是累积的,所以在两个盾牌上跳跃,一个接一个,将为玩家提供大约20秒的保护。请注意,盾牌只保护玩家免受四个原始追逐者的伤害,而不是可能出现的破坏者或其他危险。超高速拾取允许玩家以双倍速度移动约10秒。同样,超高速拾取是累积性的,如果你也受到盾牌的保护,那就特别具有破坏性。当你以超高速行驶时,你应该小心,因为准确导航变得更加困难。危害有一个特殊的追逐者构成了额外的威胁。有时,其中一个总是相同类型的追逐者会暂停并在短时间内呼吸火焰。如果玩家被火焰抓住,将失去生命。偶尔,当一行瓷砖被翻转时,其中一个会破碎,留下一个洞,这个洞在板周围随机移动。玩家不能跳到一个洞,所以它提供了一个障碍导航。杀死追赶者所产生的其余拾取和危害是每个板所特有的。要阅读有关皮卡的完整说明,请参阅游戏中的帮助菜单。对于最初的Robotica董事会,危险是: 浮油。浮油对玩家来说是非致命的。如果玩家降落在它上面,他将滑到另一个瓷砖上,而不会降落在浮油覆盖的瓷砖上。锯子。锯子对玩家来说可能是致命的。锯随机上下移动,或左右移动。如果玩家与锯相撞,生命将会丢失。级别完成当所有15个板都完成时,玩家进入下一个级别。当最终的Ouch水平已经完成,游戏结束,任何剩余的生命乘以10,000,并添加到总分。
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游戏背景

如何玩游戏

游戏有三个关卡: 放松点,好痛。 。 。 名称表示每个关卡的相对难度. 要完成一个关卡,必须在关卡内完成15个关卡中的每个关卡。 完成之后 轻点 级别,您移动到 还好 接着 哎哟。 。 。 你可以从任何层面开始,但是一个有用的策略是,从一个不太具有挑战性的层面开始,并建立一个额外的生命库,在更高层面支撑你.

游戏在一系列板块上进行,每块板块由九行和九列瓦片组成. 每个瓦片可能是两种颜色之一. 例如,这些瓷砖被用于最初的Robotica板上.



玩家在棋盘上由笑脸角色代表.



玩家通过使用游戏板的乐杆,或箭键(左,右,上,下或W,A,S,D),将角色从瓷砖移动到瓷砖上.

当玩家降落在瓷砖上时,如果瓷砖已经是玩家的颜色,则不会发生任何事件,也不会获得积分. 如果瓷砖不是玩家的颜色,则会立即更改为玩家的颜色,并授予分数.

如果瓦片被更改,并结合玩家颜色的另一个瓦片,附上一个或多个其他颜色的瓦片,那么其他的瓦片会翻转到玩家的颜色. 每个翻转的瓦片都获得越来越多的积分,因此翻转更长的线条比翻转较短的线条更有回报. 这是游戏的主要机械师。

以下图像应有助于解释如何运作。

首先,玩家跳到另一个牌:



牌面立即改变玩家的颜色,用两个玩家的牌面将一个或数个相反颜色的牌面附在一起:


后面的瓦片翻转玩家的颜色 :


每个翻转的瓷砖获得越来越多的分数:


线条可能横向,纵向或对角翻转.

这种机制类似于策略板游戏"Reversi"中使用的机制,据说是由一位英国人于1883年发明的.

远程传送


如果玩家跳到带有电传port符号的瓦片上,则玩家会被随机直接运送到另一个瓦片上. 在更具挑战性的水平上,可用的电信传送口较少,使用时可能随机消失,但一段时间后将再次出现。

障碍

每块板子都有不少对手 他们被称为追逐者,最初出现在棋盘左侧的笼子里. 笼盖的下角有一个洞,追逐者可以利用它来获取棋盘. 任何时间只允许有限数量的追逐者加入董事会. 当追逐者出现在棋盘上时,他们会尝试与玩家的性格相撞. 如果成功,玩家将失去一条命,并重启棋盘. 最初追逐者相当随机移动,但随着时间的流逝,他们开始更加狂热地猎杀玩家. 当追逐者在棋盘上移动时,他们将玩家的瓦片翻到其他颜色. 追逐者的瓦片翻转方式与玩家翻转的方式相同,只是翻转方式是瞬时的,而不是对玩家的动画. 每个棋盘的追逐者不同,例如机器人棋盘的追逐者是:

如何完成一个棋盘

跳过棋盘积分都很好,但如何完成棋盘? 要完成一个董事会 你必须杀死所有的追逐者。 翻翻下面的瓷砖就能杀死追逐者 当足够的追逐者被击毙 笼子里的最后对手 驱逐舰将被释放 驱逐舰将开始从瓦片跳到瓦片上,摧毁其降落的每块瓦片,缩小舰板的尺寸. 在驱逐舰消耗舰板并最终消耗玩家之前,必须杀死剩下的追逐者. 你不能杀死驱逐舰,与驱逐舰相撞将导致人员丧生. 对于机器人飞船上,驱逐舰看起来像:

接车

每当追逐者被杀时,通过翻动其下面的瓦片,就有可能产生夹击或危险. 所有董事会共有的提货方式如下。 一般来说,一个对玩家有利的接球,会用一个缓慢旋转的图标来描绘. 为了获得拾取,并收获与之相关的收益,玩家只需跳上拾取占用的同样的瓷砖. 每次领取的好处是:


心力拾回会增加玩家所剩的生命数量. 玩家以5条命的初始计数开始游戏. 如果玩家失去所有生命,游戏就结束了. 当玩家翻转追逐者得分1万分以上时,心跳就会出现. 在每多得一万分之后,又会出现一颗心跳。


盾牌拾取器将玩家包裹在保护泡中. 如果玩家与四位追逐者之一相撞,那么追逐者就会被杀——猎人成为猎人. 盾牌持续约10秒,之后会短暂闪烁并消失. 盾牌持续时间是累积的,因此跳上两个盾牌,一个接一个地跳,可以给玩家约20秒的保护. 注意盾牌只保护玩家不受四艘原始追击舰的伤害,而不是保护驱逐舰或其他可能出现的危险.


超速拾取允许玩家双倍速度移动约10秒. 同样,超速接力也是累积的,如果同样受到屏蔽的保护,其破坏力特别大. 在超速飞行时,你应该谨慎行事,因为更难准确导航。

危害


有一个追逐者构成额外的威胁。 有时,追逐者之一,总是同样的类型,会停下来短暂地呼吸火焰. 如果玩家被火焰夹住,生命就会丧失.

有时,当一行的瓦片被翻开时,其中一个会碎裂,留下一个洞,这个洞会随机地绕着板子移动. 玩家不能跳到一个洞上,因此为导航提供了障碍.

猎杀追逐者产生的剩余拾取物和危害是每个棋盘特有的. 要读取关于拾取的完整描述,请参考游戏中帮助菜单. 对于最初的机器人板来说,危险是:


浮油点。 。 。 浮油对玩家来说是不致命的. 如果玩家降落在它上,他会滑到另一个瓦片上而不降落在浮油覆盖的瓦片上.


锯. 锯子对玩家来说是致命的 锯头随机上下移动,或侧向移动. 如果玩家与锯子相撞会失去生命.

级别完成

当全部15个棋盘完成后,玩家开始进入下一关. 最终的Ouch关卡完成后,游戏完成,任何剩余生命均乘以10,000,并加总分.
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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《肮脏的腐烂的边界 》游戏宣传片
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系统要求
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10/11
    • 处理器: 1 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: OpenGl, 4GB
    • 存储空间: 需要 50 MB 可用空间
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