御三家Game-战斗任务: 最后的闪电战

战斗任务: 最后的闪电战

Combat Mission: Final Blitzkrieg

类型:策略游戏
发售日期:2024-01-25
更新日期:2025-07-27
游戏简介
战斗任务最终闪电战 (CMFB) 跟随西方盟国沿着德国边界进行战斗,并进入帝国本身的心脏地带。该游戏涵盖了1945年1月时间范围内的1944年10月,重点是凸起之战的美国部分。战斗任务最终闪电战使您可以重温德国边境沿线的著名战场,以凸起的冬天战役为主要重点。在这个时间和地点,国防军在战术水平上仍然具有很高的能力,但与对付它的美军相当均衡。恶劣的恶劣环境中恶劣的天气混合在一起,确保了战斗对双方都具有挑战性。两次广泛的活动提供了两种截然不同的体验。其中一个重点是美国军队进入亚琛,这是德国第一个落入盟军手中的主要城市。另一个描绘了著名的Kampfgruppe Peiper深入美国路线的驱动力。还包括一个训练活动,25个独立的场景,以及大量的快速战斗地图,将测试你的战术敏锐度,让你很容易地访问全方位的天气,地形和力量,从这个时期和时间的地方。在真实的3D环境中,以营和规模以下的战术作战为特色,指挥单个车辆,团队和小队广泛模拟 “软因素”,例如士气,经验和领导力创新系统,描绘了战争迷雾,发现,视线,命令与控制和目标无与伦比的现实物理学,弹道和战场效果在各种天气和照明条件下进行战斗,所有这些都实际影响战斗能力独特的实时混合系统或WeGo (回合制) 播放全功能编辑器,用于地图,场景,和战役快速战斗系统根据玩家规格设置故意或随机战斗单人游戏和头对头游戏,包括通过电子邮件播放 (PBEM) 德国重型装甲的最终阵列首次出现在战斗任务中美军也有很多改进的装甲,包括M36坦克驱逐舰双方编队的组织变化,即使是最有经验的二1212玩家也会带来新的战术挑战和机遇冬季天气和森林地形使战术体验与所有其他二1212游戏不同。和德国口音具有1m x 1m分辨率的膨胀地图允许在复杂地形上进行短期和长期行动建筑物明确模拟门,窗和地板天气和地面条件建模系统允许从干燥的晴天到泥泞的暴风雨之夜,能见度和机动性受条件动态影响。一些战斗任务游戏包括冬季,春季和秋季天气的全部范围,以及视线和火线是单独计算的,这意味着有时您可以看到无法射击的东西,有时您可以射击的东西看不到士兵的姿势 (俯卧,跪着,站立) 会影响一切,包括发现、掩护和与敌人交战的能力。一个国家组织部队的方式对他们在战斗中的表现有巨大影响,因此,需要付出巨大的努力来准确地描绘地层,因为它们在现实生活中的特定时间点照明在现实生活和游戏中都不会以很小的方式影响战斗。根据一天中的时间、一年中的时间和天气模拟正确的照明条件
-- 展开更多 --
游戏背景
战斗任务 最终闪电战 (CMFB) 沿着德国边境的战役跟随西方盟军,进入帝国本身的核心. 游戏涵盖1944年10月至1945年1月的时间段,重点是布尔日战役的美国部分.

Battle Mission Final Blitzkrieg允许您重新审视德国边境沿线的著名战场,以冬季的布日战役为主要焦点. 当时和地点,威赫尔马赫特号在战术上仍然很能干,但相当均衡地与美军对峙。 在难以原谅的崎岖环境中,严酷的天气交织在一起,确保了战斗对双方都具有挑战性。

两项广泛的运动提供了两种截然不同的经验。 一个焦点是美国军队逼进亚琛,这是德国第一个落入盟军手中的主要城市. 另一幅描绘了著名的Kampfgruppe Peiper深入美国线的驱动力. 包括一次训练行动、25次独立场景和众多的快速战斗地图,这些地图将测试你的战术敏锐度,并让你们能够方便地接触来自这一时期和地点的所有天气、地形和部队。

特征

  • 在真正的3D环境中,在营级和规模以下进行战术战
  • 指挥车辆、小队和小队
  • 对道德,经验和领导力等"软因素"进行精细模拟.
  • 创新的系统,描绘战争之雾、观察、视线、指挥和控制以及目标
  • 无与伦比的现实物理学、弹道学和战场效应
  • 在各种天气和照明条件下进行战斗,所有这一切都现实地影响战斗能力
  • RealTime 或 WeGo (回合制) 播放的独特混合系统
  • 地图、情景和运动的全功能编辑器
  • 快战系统根据玩家的规格设置了有意或随机的战斗.
  • 单玩家和头部玩法,包括 Play By Email (PBEM)
  • 最后一批德国重装甲 首次出现在战斗任务中
  • 美军的装甲也大有改进,包括M36坦克驱逐舰
  • 双方编队的组织变化给最有经验的CM球员带来了新的战术挑战和机遇
  • 冬季天气和森林地形将战术经验与其他CM游戏区分开来
  • 游戏中的三个区域帮助设置荷兰语,法语和德语口音的氛围
  • 具有1米x1米分辨率的昂贵地图,可以进行跨越复杂地形的短期和长期行动
  • 建筑物明确模拟了门、窗和地板
  • 天气和地面条件建模系统允许从干燥的晴天到泥质风暴的夜晚的一切,可见度和机动性受到条件的动态影响. 一些战斗任务游戏还包括冬,春,秋天气的全部范围.
  • "视线"和"火线"分别计算,表示有时能看到无法拍摄的东西,有时可以拍摄无法看到的东西.
  • 士兵的姿势(易变、跪下、站立)影响到一切,包括发现、掩护和对付敌人的能力
  • 国家组织部队的方式对部队在战斗中的表现有巨大影响,因此,在某个特定时间点上,要用极大的痛苦来准确描述部队的构成情况。
  • 照明在现实生活中和游戏中都以不小的方式影响战斗. 正确的照明条件根据日间时间、年间时间和天气模拟
-- 展开更多 --
游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《战斗任务: 最后的闪电战 》游戏宣传片
01:49
系统要求
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL***IMPORTANT*** Not all Intel integrated video cards will play the game.
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 17 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 17 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)
玩家点评
全部评论

暂无评论