
游戏简介
《Stimmings》是一种roguelike式的实时战略体验,必须迫使部队进行活动,使你的殖民地滚雪球进入获胜状态。
游戏背景
像幻想流派中的模拟一样的战略流氓
带领村民们的"刺激" 对抗在细胞自体模拟中 无情的py力 在模拟中,模拟的参数被改变
你唯一拥有的资源是你的刺激,每个刺激在模拟中占据一个细胞.
由于不幸的病情,史蒂默人必须时刻保持自我刺激,他们无法停止行动.
建立你的刺激 并保护他们对抗敌人 并努力向入口位置前进
打败强大的对手,并获得对后期生存至关重要的文物.
如果您发现一个传送门会挤进尽可能多的刺激, 以确保在子级别上最好的启动 。
玩家通常最终会平衡家庭经济与更新的农场,导航环境危害,以及超越敌人结构所需的攻势.
如果你发现现代世界不刺激, 认为自己完全不敏感 任何来自屏幕和扬声器的信息, 这个游戏是你的。 被设计成吞下你一天的几个小时, 并被留下,没有真实的回忆 发生了什么事或你在哪里 在回合结束时。

带领村民们的"刺激" 对抗在细胞自体模拟中 无情的py力 在模拟中,模拟的参数被改变
你唯一拥有的资源是你的刺激,每个刺激在模拟中占据一个细胞.
由于不幸的病情,史蒂默人必须时刻保持自我刺激,他们无法停止行动.
建立你的刺激 并保护他们对抗敌人 并努力向入口位置前进
打败强大的对手,并获得对后期生存至关重要的文物.
如果您发现一个传送门会挤进尽可能多的刺激, 以确保在子级别上最好的启动 。
玩家通常最终会平衡家庭经济与更新的农场,导航环境危害,以及超越敌人结构所需的攻势.
如果你发现现代世界不刺激, 认为自己完全不敏感 任何来自屏幕和扬声器的信息, 这个游戏是你的。 被设计成吞下你一天的几个小时, 并被留下,没有真实的回忆 发生了什么事或你在哪里 在回合结束时。

- 由三个生物群落之一生成的程序性地图决定最初的土地景观和资源/危害地点
- GPU 加速的蜂窝自动马塔规则集支持650k同时运行的实体(太多无法跟踪,除非你是一个超级智能的AI)
- 每个地图都有 门户 需要一定数量的刺激才能激活(这会产生下一个关卡)
- 建构可以跨多个方块的结构
- 独特的文物在紧凑或紧张的地方提供救济
- 史提姆!
- 重大安全性
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows Vista, 7, 8/8.1, 10
- 处理器: Dual Core CPU, Intel i5 or better
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: 1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows Vista, 7, 8/8.1, 10
- 处理器: Or better
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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