
游戏简介
《风之境》是由Magic Sandbox制作Headup Games发行的一款冒险游戏。游戏中你将扮演一位年轻的女孩,居住在父母拥有由浮空的岛屿组成的农场世界中,随着你的探索你就会逐渐发现岛屿正在逐渐分崩离析,并从空中坠落,这其中的问题就掌握在你的手中。
游戏背景
嗨,我的名字是丹尼斯,我是风景的创造者, 第一人称探索历险。 请让我分享我创作的游戏。 希望你会喜欢我的工作
我从小就是塞尔达系列游戏的超级粉丝 金斧勇士 玛娜的秘密 和游戏的玩家 让你在其中探索一个生动的世界 没有时间压力和过于限制性的故事线 在过去一年半里,我一直在研究我对现代探索历险的愿景,结合我对现代工艺和沙盒游戏的喜爱。
在风景区,你扮演一个住在父母农场的年轻女孩,在一个由天空中的漂浮岛屿组成的可爱世界中。 当你发现世界时 你发现有些事情发生了大错—— 岛屿正在从天而降! 由你来发现威胁风景世界的邪恶。
在你们旅行世界时,你们将收集宝贵的资源,以便你们制作大量物品,例如武器、盾牌、药剂、魔咒等等。 有些东西只是为了好玩 而另一些物品是你们生存的必要条件
你们将在每一个岛屿的表面以及你们在旅途中发现的地牢和巢穴中,遇到和平的国家警察局和邪恶的怪物。 虽然我希望这些岛屿以非线性的方式运作,但我决定让地牢更加谜题和战斗驱动,每个都具有自己的风格和氛围。
风景会以战术对抗更大的老板如鬼,食人怪和龙为特色. 当然,还有许多贵重物品要抢。
我不希望风景是什么? 由统计驱动的RPG,三角形沙盒游戏或第一人称动作游戏. 这就是为什么我请求你的支持。 我为社区建造游戏, 我觉得需要你的反馈来配合我的愿景 满足你,玩家们的高标准要求 因此,我选择进入早期访问,希望结为好朋友,建立一个与我有共同愿景的社区,帮助我追求发展。
风景的关键要素


我的第一个决定是,我希望世界能 感觉像一个生活和呼吸的环境。 虽然我本可以雇用程序世界一代,正如其他许多游戏现在所做的那样,我决定反对这样做,以便我能够详尽地充实世界上最美丽的角落。 我仍然对自己的决定感到非常自在, 因为它允许我将你带入我们所建设的世界,


我已把游戏宇宙映射在脑海中, 我计划至少绘制四张非常不同的地图, 游戏开始于一个和平的牧岛,一个兴旺的小村落,一个水磨坊和许多有待发现的喜剧斑点. 在接下来的几个月里,我期待着揭示更多的风景,并收集玩家的宝贵反馈,以帮助我作出下一个重大决定。


为什么总是一个男孩? 希望您能如爱达, 被父母送进小街区小镇送货 爱达还不知道 很快世界的命运 将完全落在她的肩上...


我创建了一种资源与工艺系统,它直观地使用,但允许做很多事情。 基本上,你们将在各岛屿的关键地点找到不同的造型站, 每一个都使你们能够建造不同的东西, 如果你已经收集了所需的资源。 你可以烹饪健康或只是美味的食物, 工艺的扫荡盾牌和武器, 混合神秘的成分 来创造强大的魔法药剂, 融化铁和铜 成为新的金属形式, 以及更多的。


我希望这些地牢能够成为 更开放的探索和故事驱动的游戏 发生在岛屿表面的惊人的偏差 你将遇到的第一个大地牢 是一个铜矿 充满了老鼠般的敌人。 在这里,你也会遇到第一个更大的老板怪物... ... ...... 有些地牢会成为故事的递增部分 而许多其他和较小的洞穴 却隐藏在世界上 供你们发现
我希望你喜欢我的想法风景。 我们能够共同创造一个符合我提出的设想的游戏。 谢谢你的支持!
我从小就是塞尔达系列游戏的超级粉丝 金斧勇士 玛娜的秘密 和游戏的玩家 让你在其中探索一个生动的世界 没有时间压力和过于限制性的故事线 在过去一年半里,我一直在研究我对现代探索历险的愿景,结合我对现代工艺和沙盒游戏的喜爱。
在风景区,你扮演一个住在父母农场的年轻女孩,在一个由天空中的漂浮岛屿组成的可爱世界中。 当你发现世界时 你发现有些事情发生了大错—— 岛屿正在从天而降! 由你来发现威胁风景世界的邪恶。
在你们旅行世界时,你们将收集宝贵的资源,以便你们制作大量物品,例如武器、盾牌、药剂、魔咒等等。 有些东西只是为了好玩 而另一些物品是你们生存的必要条件
你们将在每一个岛屿的表面以及你们在旅途中发现的地牢和巢穴中,遇到和平的国家警察局和邪恶的怪物。 虽然我希望这些岛屿以非线性的方式运作,但我决定让地牢更加谜题和战斗驱动,每个都具有自己的风格和氛围。
风景会以战术对抗更大的老板如鬼,食人怪和龙为特色. 当然,还有许多贵重物品要抢。
我不希望风景是什么? 由统计驱动的RPG,三角形沙盒游戏或第一人称动作游戏. 这就是为什么我请求你的支持。 我为社区建造游戏, 我觉得需要你的反馈来配合我的愿景 满足你,玩家们的高标准要求 因此,我选择进入早期访问,希望结为好朋友,建立一个与我有共同愿景的社区,帮助我追求发展。
风景的关键要素


我的第一个决定是,我希望世界能 感觉像一个生活和呼吸的环境。 虽然我本可以雇用程序世界一代,正如其他许多游戏现在所做的那样,我决定反对这样做,以便我能够详尽地充实世界上最美丽的角落。 我仍然对自己的决定感到非常自在, 因为它允许我将你带入我们所建设的世界,


我已把游戏宇宙映射在脑海中, 我计划至少绘制四张非常不同的地图, 游戏开始于一个和平的牧岛,一个兴旺的小村落,一个水磨坊和许多有待发现的喜剧斑点. 在接下来的几个月里,我期待着揭示更多的风景,并收集玩家的宝贵反馈,以帮助我作出下一个重大决定。


为什么总是一个男孩? 希望您能如爱达, 被父母送进小街区小镇送货 爱达还不知道 很快世界的命运 将完全落在她的肩上...


我创建了一种资源与工艺系统,它直观地使用,但允许做很多事情。 基本上,你们将在各岛屿的关键地点找到不同的造型站, 每一个都使你们能够建造不同的东西, 如果你已经收集了所需的资源。 你可以烹饪健康或只是美味的食物, 工艺的扫荡盾牌和武器, 混合神秘的成分 来创造强大的魔法药剂, 融化铁和铜 成为新的金属形式, 以及更多的。


我希望这些地牢能够成为 更开放的探索和故事驱动的游戏 发生在岛屿表面的惊人的偏差 你将遇到的第一个大地牢 是一个铜矿 充满了老鼠般的敌人。 在这里,你也会遇到第一个更大的老板怪物... ... ...... 有些地牢会成为故事的递增部分 而许多其他和较小的洞穴 却隐藏在世界上 供你们发现
我希望你喜欢我的想法风景。 我们能够共同创造一个符合我提出的设想的游戏。 谢谢你的支持!
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7/8/10
- 处理器: Intel i3 or AMD equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 操作系统 *: Windows 7/8/10
- 处理器: Intel i5, 4 x 2.6 GHz or AMD equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
玩家点评












暂无评论