
游戏简介
《HyperBowl》是由Technicat LLC制作发行的一款动作游戏。
游戏背景
成为球! 这个经典的街机保龄球游戏的重制 带来了最初的六条超牛道和一些新的 享受风景,但记得在时间流逝前往针头前进!
以原Arcade模式或单人模式的快速播放方式演奏1-4名玩家.
将球向前,左,右,甚至通过推鼠标向后,擦拭音轨板,或按AWSD键,使球向后滚动.
特别感谢HyperBowl脸书粉丝,特别是Ischa Bijl,Raymond Chow,Frank Lin,Lien Luong,Adam Pavlakos,Ian Schwabe,Harrison Sotolloff和Elliah Taylor的本地化,测试,以及bug-qualing帮助.
这个版本的HyperBowl by Technicat LLC是用来自绝对确定性公司许可的原始HyperBowl艺术和声音资产,Unity游戏引擎,来自Unity Technologies的Lens Flare和简单粒子包,来自Masashi Wada的U3D日文字体,来自Roel Ezendam的粒子缩放器,来自BlackFire FX的Real Flames,来自MacXWare的FontLibrary,来自Pixel Planch的iTween,来自Soodaq的Flocks软件包,来自Carlos Wilkes的Lean Llocation,来自Fatal Frog软件的Fing Gets,以及Steamworks. Riley Labreque的NET。
新建的车道有来自Unity Technologies的Penelope车样,来自Stefan M.的Cartoon Snowboard Funpark,来自Manufactura4K的蘑菇乐园,来自糖资产公司的草路赛车,以及来自Dreamdev Studios的Campfire Pack.
HyperBowl是绝对确定性公司的一个商标.
以原Arcade模式或单人模式的快速播放方式演奏1-4名玩家.
将球向前,左,右,甚至通过推鼠标向后,擦拭音轨板,或按AWSD键,使球向后滚动.
特别感谢HyperBowl脸书粉丝,特别是Ischa Bijl,Raymond Chow,Frank Lin,Lien Luong,Adam Pavlakos,Ian Schwabe,Harrison Sotolloff和Elliah Taylor的本地化,测试,以及bug-qualing帮助.
这个版本的HyperBowl by Technicat LLC是用来自绝对确定性公司许可的原始HyperBowl艺术和声音资产,Unity游戏引擎,来自Unity Technologies的Lens Flare和简单粒子包,来自Masashi Wada的U3D日文字体,来自Roel Ezendam的粒子缩放器,来自BlackFire FX的Real Flames,来自MacXWare的FontLibrary,来自Pixel Planch的iTween,来自Soodaq的Flocks软件包,来自Carlos Wilkes的Lean Llocation,来自Fatal Frog软件的Fing Gets,以及Steamworks. Riley Labreque的NET。
新建的车道有来自Unity Technologies的Penelope车样,来自Stefan M.的Cartoon Snowboard Funpark,来自Manufactura4K的蘑菇乐园,来自糖资产公司的草路赛车,以及来自Dreamdev Studios的Campfire Pack.
HyperBowl是绝对确定性公司的一个商标.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: 2.6 GHz Intel Core i5
- 内存: 8 GB RAM
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
玩家点评












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