
游戏简介
木製冲突 是一款建造堡垒的战斗模拟游戏。 你需要建造一座木制堡垒,放置单位,然后观看战斗的展开。 获胜的方式是摧毁所有敌方单位或占领他们的旗帜。 单位可以切换为“进攻”或“防守”两种模式。 当单位设置为进攻时,他们会向敌方旗帜移动,并沿路攻击遇到的任何敌方士兵。 指定为防守的单位会留在你放置它们的位置,等待敌人靠近他们。 如果地图上没有更多的进攻单位,游戏将进入平局判定程序,所有防御单位将自动切换到进攻模式,所有堡垒/方块都会消失以清理士兵的路径。 双方的军队将向对方前进并进行一场史诗般的摊牌战。 最后站立的军队获胜。 任务模式: 任务模式包含针对 AI 对手的不同场景。 目标是使用有限的资源击败敌人。 基地的战略性建造和单位选择至关重要。 仔细规划和执行你的策略是取得胜利的唯一途径。 征服模式: 征服模式包含一个完整的地图,其中包含 5 个派系以及许多需要占领的堡垒和区域。 玩家控制一个派系,训练单位,部署军队并与敌人作战。 目标是通过占领所有敌方的堡垒和区域来消灭所有派系。 挑战模式: 游戏中共有 24 个挑战,每个步兵单位(医护兵除外)三个。 在挑战中,你将获得有限的资源,只能使用挑战特定的单位。 挑战的目标是仅使用可用单位击败敌人。 完成挑战将为你的单位解锁新武器。 你可以在主菜单的军械库选项卡中查看武器。 波次生存: 在波次生存模式中,你将面对一波又一波的敌人。 随着每一波敌人的到来,你将获得更多资源并面对更强大的敌人。 沙盒模式: 沙盒模式允许玩家放置大量单位并为双方建造基地。 玩家可以使用这种模式来尝试不同的单位并试验不同的策略。 沙盒模式还允许用户在 Steam 创意工坊上分享他们的战斗。 地盘争夺战: 敌人有 4 个单位生成兵营,你的目标是在被敌人单位淹没之前摧毁它们。 游戏提供多种难度级别。 游戏目前有 13 个单位:步枪兵、加农炮、狙击手、火枪手、医护兵、火箭兵、掷弹兵、加特林机枪、军官、迫击炮、火箭炮、火枪手和剑士。 每个单位都旨在在战场上扮演特定角色,做出聪明的单位选择是建立一支均衡军队的关键。 步兵单位有多种武器选项,这些武器具有不同的属性,例如精度、伤害和射速。
游戏背景

Wooden Conflict 是一座要塞 建造战斗场景 你建造了一座木质堡垒,布置部队,然后看战役展开. 为了赢得比赛,你要么摧毁对手的所有单位,要么夺取他们的旗帜. 单位可以分为"进攻"或"防御"两种. 当部队被指定为进攻时,它们会向敌军旗帜移动,与沿途遇到的任何敌军士兵交战. 被指定负责防御的单位将留在你安置的地方,等待敌人来到他们身边. 如果地图上再没有进攻部队了,游戏进入了领带断路程序,所有防御部队自动切换到进攻模式,所有要塞/路障都消失,为士兵扫清道路. 双方军队将相互进军,并展开史诗般的炫耀. 最后一支队伍胜利了

任务:
任务涉及与AI对手不同的情景. 目的是利用有限的资源击败敌人. 基地的战略建设和单位的选择至关重要。 精心策划和实施你的策略是取得胜利的唯一途径.
定义 :
征服模式包含一整幅分布着5个派别的地图以及许多要塞和要攻占的地区. 玩家控制一个派系,训练单位,部署军队,与敌人作战. 目标是通过夺取所有要塞和地区来消灭所有派别.
挑战:
游戏中共有24场挑战,每个步兵单位3场,除医疗队外. 在挑战中,你获得的资源有限,只能使用特定的挑战单位。 挑战的目标是只利用现有的单位来击败敌人. 完成挑战 将为你的部队打开新武器 您可以在主菜单中查看Armory标签上的武器。
波浪生存 :
在"浪之生存"中,你陷入了无尽的敌人浪潮中. 你得到更多的资源 面对更多的敌人
沙盒模式 :
沙盒模式允许玩家放置大量单位,并为两支队伍建立基地. 玩家可以使用这个模式来搅乱不同的单位,并用不同的策略进行实验. Sandbox模式也允许用户在Steam工作坊分享他们的战斗.
涡轮战争 :
敌人有4个单位的产卵营 你的目标是在敌军入侵之前摧毁它们 存在着若干程度的困难。

游戏目前设有13个单元:Rifleman,Cannon,Sniper,Musetoon,Medicator,Rocketman,Grenadier,Gatling Gun,Official,Mortar,火箭炮,Musketeer,以及剑客. 每个单位的设计都是为了在战场上填补一个特定的角色,而作出智能单位的选择是一支非常平衡的军队的关键. 步兵部队有几种武器选择方案,它们有不同的统计,如准确性、损坏和射速。
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7
- 处理器: Quad Core 2.6 GHz
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 1 GB of Video RAM
- 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
玩家点评












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