
游戏简介
《束缚公园》是一个大型多人在线游戏。游戏场景分为各式各样的公园,每个公园都包含各种各样的世界去探索,与其他玩家交互。每一个公园有独特的目标和挑战,成功克服便可获得独特的收藏珍品,一起和小伙伴在公园里探索特殊世界吧。
游戏背景
公园探险场(Park Bound)是一个大规模的多人游乐场,由玩家精心打造的公园组成. 公园包含多种开放世界,可供其他玩家探索和游戏. 每个世界都有不同的目标、障碍和可收藏的珍宝用来解锁更具挑战性的水平。 跳过陷阱,躲避障碍物,捡起喷气包,用滑翔机飞过天空,甚至滚入内蛋完成目标.
每个公园都充满了各种风格和目标可以创造的级别. 某些级别可能是一个严重的障碍,需要专家的精确度、分析和执行。 其他层面可能是开放的世界,需要独立完成各种较小的挑战。 等级可以因走难路,找到秘密地点,在规定时限内完成一节,或在危险地区收集收藏品而获得特别奖励.
关卡编辑器提供了高效创建空间的工具而不受限制. 使用视觉界面创建者构建整个关卡而没有任何编程或脚本语言. 编辑器提供可定制的形状原始,地形,voxels,材料,动画,照明,音乐,音效,粒子,预发,等等. Prefabs赋予设计者在离散包中创建复杂的可重复使用对象的能力. 朴槿惠(Park Bound)包含了一种开放的设计哲学,作者之间可以自由分享和修改创作. 这种合作气氛使得作者能够结合和改进现有的思想来创造新的世界.
特征
- 可玩的独奏,与朋友,以及其他在公园里找到的玩家.
- 探索并收集开发商创建的主园区和社区创建的园区内的珍宝.
- 从平台障碍课程,派对式迷你游戏,到可探索的沙盒等不同级别类型.
- 捡起喷射器,滑翔机,陀螺球,双跳, 以及更多 - 改变你玩电位的方式。
- 包括游戏中关卡编辑器,您可以在此创建自己的将世界合并为公园的网络.
- 构建和共享您自己的对象或使用开发者和其他玩家创建的现有库.
公园
游戏是社区与开发商共同创造的公园不断成长的生态系统. 每个公园由单一的玩家管理,是它自己自封的宇宙,它提供一致的关卡质量,以及随着更多关卡的产生而返回的地方. 公园可以通过跳跃进入位于整个枢纽世界的门户或者使用游戏中的公园浏览器来访问.每个公园都充满了各种风格和目标可以创造的级别. 某些级别可能是一个严重的障碍,需要专家的精确度、分析和执行。 其他层面可能是开放的世界,需要独立完成各种较小的挑战。 等级可以因走难路,找到秘密地点,在规定时限内完成一节,或在危险地区收集收藏品而获得特别奖励.
级别编辑器
作为一个创造者,水平编辑器 让你完全控制你公园的一切。 一旦公园开放,它总是在线的,任何有游戏的人都可以访问. 你可以从上面观察你的公园, 和游客一起玩, 并查看实时的人口测量, 收集宝贵的反馈 关于你的水平。关卡编辑器提供了高效创建空间的工具而不受限制. 使用视觉界面创建者构建整个关卡而没有任何编程或脚本语言. 编辑器提供可定制的形状原始,地形,voxels,材料,动画,照明,音乐,音效,粒子,预发,等等. Prefabs赋予设计者在离散包中创建复杂的可重复使用对象的能力. 朴槿惠(Park Bound)包含了一种开放的设计哲学,作者之间可以自由分享和修改创作. 这种合作气氛使得作者能够结合和改进现有的思想来创造新的世界.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
- 处理器: 2 GHz Dual Core
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: OpenGL 2.1 compatible, 512 MB VRAM
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 250 MB 可用空间
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