
游戏简介
《Subsistence》是一款第一人称沙盒冒险游戏,玩家需要在开放的世界中生存,并在充满危机的情况下建立基地,保护自己,免受野兽和猎人的侵扰。游戏内容非常丰富,玩家不仅需要进行各种农业采集活动,还需要收集资源、武器,升级各种项目。
游戏背景
subsistence是一款沙盒,第一人称,独唱或合作,PvE开放世界生存游戏. 努力通过季节变化来建设基地,在敌对环境中开发技术和装备. 保护自己远离野生动物,元素和AI猎人(他们也在世界上建立基地). 推进你公司先进项目工艺和升级基础技术建设. 农作物,鱼类,饲养小动物,收获和提炼资源,以提升世界支配地位. 保护你的基地免受猎人的袭击 并袭击他们的基地 盗取他们的赃物。 如果你喜欢开放世界的沙盒生存游戏,资源采集和磨制以建立基础,你可能会喜欢玩游戏的早期访问版本.
* 工艺机械。
* 动态基建。
* 动态季节和天气系统。
* 武器升级系统。
* 矿石的开采和提炼。
*AI Hunters(带有AI基地建筑).
* 务农。
* 畜牧业。
* 食品烹饪机械师。
* 世界日夜周期。
* 根据时间和海拔变化的温度。
* 特征饥饿/紧张/强力力。
*字符服装系统。
* 邀请/驱逐玩家进入基地的系统。
* 基地中央电力系统(基本项目需要电力才能运作)。
* 《大会正式记录,第五十八届会议,补编第5号》(A/C.6/61/Rev.1)。 Npc 敌人平面系统.
焦点不是原始生存(虽然早期游戏中有许多元素),而是关注基础,其安全,技术和资源.
当前特性 :
* 《大会正式记录,第五十八届会议,补编第5号》(A/C.6/61/Rev.1)。 单玩家 和 协作 PvE沙盒体验.* 工艺机械。
* 动态基建。
* 动态季节和天气系统。
* 武器升级系统。
* 矿石的开采和提炼。
*AI Hunters(带有AI基地建筑).
* 务农。
* 畜牧业。
* 食品烹饪机械师。
* 世界日夜周期。
* 根据时间和海拔变化的温度。
* 特征饥饿/紧张/强力力。
*字符服装系统。
* 邀请/驱逐玩家进入基地的系统。
* 基地中央电力系统(基本项目需要电力才能运作)。
* 《大会正式记录,第五十八届会议,补编第5号》(A/C.6/61/Rev.1)。 Npc 敌人平面系统.
分舰队:
公众早期获取服务是为那些有兴趣支持该项目并参与其持续发展的人提供的。 你很可能会经历平衡问题,性能问题,错误和缺失的特性. 如果你想要一个完整的游戏体验, 我建议在尝试游戏之前留点时间。 有许多YouTube游戏游戏显示游戏的现状. 我是这个项目的唯一开发者, 我作为一个激情项目来工作。 我认为这很重要 值得一提, 这样那些考虑玩游戏的人 可以做出一个更知情的购买决定。 自发射以来最新消息的详细完整清单可在此查阅: .项目目标:
目的是将RTS标题中典型的基底资源微观管理类型整合到脚踏实地射击机中. 每个基地都有一个基础性的实力和原材料经济,必须维持和扩大这种经济,以便提高支配地位。焦点不是原始生存(虽然早期游戏中有许多元素),而是关注基础,其安全,技术和资源.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7+
- 处理器: Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz or Athlon 64 x2 Dual Core 5200
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Geforce GT 460 or Radeon HD 3800
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
- 推荐配置:
- 操作系统 *: Windows 7+
- 处理器: Quad Core
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GTX 760+ or Radeon HD 6950
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
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