
游戏简介
《WizardCraft》是一款由David Mccue制作并发行的角色扮演游戏。
游戏背景
WizardCraft是一款幻想主题实时策略(RTS)游戏,玩家试图通过收集资源和创建军队来消灭AI对手. 游戏在具有幻想元素的中世纪环境下进行,双方均拥有melee(knights),range(archers),航空单位(dragons),以及咒语铸造者(wizards). 大多数任务都遵循"收集资源,建造建筑物和单位,摧毁对手"的模式.
游戏玩法是建立生产军事单位的工作经济,然后对AI敌人开战. 需要铁和煤来生产"招募"士兵所需要的武器,而这反过来又需要矿山和粮食生产. 所有建筑物都需要木头和石头来建造,所有农民都需要生活空间,这导致生产大军之前需要复杂的基础设施链. 在战斗中获得的升级分数可以在城堡中用于升级各种单位. 城堡被认为是游戏中的核心枢纽,如果它被摧毁,游戏就结束了.
WizardCraft目前包含30个任务和两个不同的冲突模式,"正常模式"和"战斗模式". Battle模式是一种快速模式,它只使用两个资源"木头"和"黄金"来生产建筑物和单位,这使得玩家可以快速建立一支军队,这样玩家就可以更专注于游戏的攻击方面. 正常模式包含游戏中所有29种可用的不同资源,玩家除了管理一支军队之外,还必须创造稳定的经济. 两种冲突模式都可以进一步定制,以增加建筑物和单位的上限限制,以及每个单位的数据,使玩家可以自由玩游戏,无论他们决定什么.
游戏容易使用地图编辑器,也允许玩家开发地图,用于skirmish模式.
关键特性 包括:
30多个特派团;
Skirmish模式包含50多个不同的地图和一个快速的"Battle"模式,使玩家能够更专注于攻击敌方玩家.
用我们方便的地图编辑器创建您自己的冲突地图 。
3个不同的难度级.
与多达600个单位的实时战斗.
控制12个不同的单位,包括弓箭手,骑士,大炮,巫师和龙.
游戏玩法是建立生产军事单位的工作经济,然后对AI敌人开战. 需要铁和煤来生产"招募"士兵所需要的武器,而这反过来又需要矿山和粮食生产. 所有建筑物都需要木头和石头来建造,所有农民都需要生活空间,这导致生产大军之前需要复杂的基础设施链. 在战斗中获得的升级分数可以在城堡中用于升级各种单位. 城堡被认为是游戏中的核心枢纽,如果它被摧毁,游戏就结束了.
WizardCraft目前包含30个任务和两个不同的冲突模式,"正常模式"和"战斗模式". Battle模式是一种快速模式,它只使用两个资源"木头"和"黄金"来生产建筑物和单位,这使得玩家可以快速建立一支军队,这样玩家就可以更专注于游戏的攻击方面. 正常模式包含游戏中所有29种可用的不同资源,玩家除了管理一支军队之外,还必须创造稳定的经济. 两种冲突模式都可以进一步定制,以增加建筑物和单位的上限限制,以及每个单位的数据,使玩家可以自由玩游戏,无论他们决定什么.
游戏容易使用地图编辑器,也允许玩家开发地图,用于skirmish模式.
关键特性 包括:
30多个特派团;
Skirmish模式包含50多个不同的地图和一个快速的"Battle"模式,使玩家能够更专注于攻击敌方玩家.
用我们方便的地图编辑器创建您自己的冲突地图 。
3个不同的难度级.
与多达600个单位的实时战斗.
控制12个不同的单位,包括弓箭手,骑士,大炮,巫师和龙.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows XP/7/8/10 (64bit versions only)
- 处理器: SSE2 instruction set support.
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Graphics card with DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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